많은 Marvel Rivals 플레이어는 경쟁 경험을 개선하기 위해 게임 내 영웅 금지 기능이 모든 레벨로 확장되기를 바랍니다. 현재 영웅 금지 기능은 다이아몬드 이상의 매치로 제한됩니다.
Marvel Rivals는 의심할 여지 없이 현재 가장 인기 있는 멀티플레이어 게임 중 하나입니다. 2024년 히어로 슈터 장르에는 많은 경쟁자가 있지만 NetEase Games는 경기장에서 마블 슈퍼히어로와 악당이 대결하는 것을 지켜보는 플레이어의 열정을 성공적으로 포착했습니다. 이 게임의 대규모 플레이 가능한 캐릭터와 생동감 넘치는 만화책 스타일의 아트는 Marvel's Avengers 및 Marvel's Spider-Man과 같은 게임에서 볼 수 있는 MCU 스타일의 사실성에서 벗어나고 싶은 플레이어에게도 매력적입니다. 이제 몇 주간의 준비 끝에 플레이어들은 Marvel Rivals를 고도로 조율된 경쟁 게임 센터로 빠르게 구축하고 있습니다.
그러나 게임의 경쟁 순위 모드를 최대한 활용하려는 Marvel Rivals 플레이어를 만족시키기 위해서는 몇 가지 개선이 필요할 수 있습니다. Reddit 사용자 Expert_Recover_7050은 NetEase Games에 영웅 금지 시스템을 모든 수준으로 확장하도록 요청했습니다. Marvel Rivals와 같은 캐릭터 기반 경쟁 게임에서는 영웅 또는 캐릭터 금지를 통해 팀이 투표를 통해 특정 캐릭터를 제거할 수 있으므로 불리한 매치업을 피하거나 강력한 팀 구성을 무력화할 수 있습니다.
Expert_Recover_7050은 댓글에서 라이벌 팀의 라인업을 선보였습니다. 여기에는 Marvel Rivals의 가장 강력한 캐릭터인 Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis, Moon Snow가 포함되어 있습니다. 플래티넘 티어에서는 그런 팀이 흔하고 무적처럼 보이고, 그런 팀을 반복적으로 만나면 매우 짜증난다고 하더군요. 영웅 비활성화 기능은 다이아몬드 레벨 이상의 플레이어에게만 제한되어 있기 때문에 Expert_Recover_7050은 높은 레벨의 플레이어만이 게임을 즐길 수 있고, 낮은 레벨의 플레이어는 강력한 팀 조합 앞에서 힘겨워해야 하며 무력하다고 믿습니다.
이 댓글은 Marvel Rivals 하위 레딧에서 플레이어들 사이에서 열띤 토론을 촉발했으며, 많은 플레이어들이 서로 다른 의견을 가지고 있었습니다. 일부 플레이어는 Expert_Recover_7050에서 언급한 "지나치게 강력한" 팀이 실제로 그다지 강력하지 않으며 이를 물리치기 위한 고급 기술을 배우는 것이 많은 고위급 팀의 "여정"의 일부라고 주장하면서 리뷰의 어조와 맥락에 문제를 제기했습니다. 마블 라이벌즈 플레이어. 다른 플레이어들은 영웅 금지를 처리하는 방법을 배우는 것이 플레이어가 숙달해야 하는 필수 "메타게임" 전략이기 때문에 더 많은 플레이어가 영웅 금지를 사용할 수 있어야 한다는 데 동의합니다. 균형 잡힌 게임에는 그러한 시스템이 필요하지 않다고 주장하면서 캐릭터 금지 개념 자체에 반대하는 플레이어도 있습니다.
최종적으로 영웅 금지 제도를 하위 레벨로 확대하는 결정이 내려지더라도 한 가지 분명한 것은 게임이 진정한 최고 수준의 경쟁 게임이 되기까지는 아직 갈 길이 멀다는 것입니다. 물론, Marvel Rivals의 경우 아직 초기 단계이므로 커뮤니티의 요구에 맞게 게임을 조정할 시간이 아직 남아 있습니다.