엘든 링 나이트레인은 출시 첫 24시간 만에 인상적인 200만 장을 판매했습니다.
"예약 주문과 초기 판매가 이미 게임의 판매량을 200만 장이 넘는 놀라운 이정표로 이끌었습니다,"라고 퍼블리셔 반다이 남코가 확인했습니다.
이 멀티플레이어 협동 스핀오프 게임은 밤새 출시되어 빠르게 스팀 가장 많이 플레이한 게임 차트를 올라가며, 최대 동시 접속자 수 313,593명을 기록했습니다.
이것은 인상적인 시작이지만, 전체적인 그림은 명확하지 않습니다. 마이크로소프트와 소니가 엑스박스와 플레이스테이션 플레이어 수를 공개하지 않기 때문입니다. 그러나 프롬소프트웨어는 이제 200만 장 판매 발표와 함께 엘든 링 나이트레인의 출시 규모를 밝혔습니다.


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엘든 링은 2022년 출시 이후 3천만 장을 판매하는 대단한 상업적 성공을 거두었습니다. 나이트레인이 그 정도의 성공을 거둘 가능성은 낮지만, 2024년 엘든 링의 확장팩 '엘든 링: 에르드트리의 그림자'가 출시 첫 3일 만에 500만 장을 판매했던 점은 주목할 만합니다. 나이트레인의 동일 기간 판매량이 발표될지 지켜볼 만합니다.
강력한 플레이어 수치에도 불구하고, 엘든 링 나이트레인은 몇 가지 도전에 직면해 있습니다. 스팀의 사용자 평가 점수는 현재 '복합적(Mixed)'으로, 플레이어들은 2인 협동 모드와 보이스 채팅의 부재를 주요 문제점으로 꼽고 있습니다. 다른 불만사항은 지나치게 어려운 솔로 모드와 풀 3인 파티를 구성하는 어려움에 초점을 맞추고 있습니다. 솔로 경험의 재조정을 목표로 하는 패치는 다음 주에 출시될 예정입니다.
IGN의 엘든 링 나이트레인 리뷰에서 언급된 바와 같이: "가장 중요한 주의사항을 먼저 언급하겠습니다: 만약 당신이 나이트레인을 완전히 혼자서 플레이할 계획이고, 게임의 이미 가파른 난이도를 능동적으로 높이려는 하드코어 엘든 링 애호가가 아니라면, 나이트레인은 당신을 위한 게임이 아닙니다. 싱글플레이어 옵션이 존재하기는 하지만, 밸런스가 매우 나빠서 첫 달 안에 패치 및 조정되지 않는다면 놀라울 정도입니다. 이 말은 이 장르에 깊이 몰입한 사람이 하는 말입니다."
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