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EA CEO, 대학 농구 게임 부활 암시

일렉트로닉 아츠의 CEO가 EA 컬리지 농구의 부활을 암시하고 있으며, 이는 불과 한 달 전 미스터리한 EA 스포츠 트윗이 농구 게임 애호가들 사이에서 열기를 다시 불러일으킨 직후입니다.광란을 가져오라. 다시 한번 해보자. #CBB #ItsInTheGame pic.twitter.com/iBNhGxn2yj— EA SPORTS (@EASPORTS) June 30, 2025오늘 진행된 1분기 실적 발표 회의에서 앤드루 윌슨 CEO는 아마도 그 폭발적
By Sadie
Dec 25,2025

일렉트로닉 아츠의 CEO가 EA 컬리지 농구의 부활을 암시하고 있으며, 이는 불과 한 달 전 미스터리한 EA 스포츠 트윗이 농구 게임 애호가들 사이에서 열기를 다시 불러일으킨 직후입니다.

오늘 진행된 1분기 실적 발표 회의에서 앤드루 윌슨 CEO는 아마도 그 폭발적인 트윗 때문에 제기된 컬리지 농구의 잠재적 복귀 가능성에 대한 질문에 답변했습니다. 6월 보도 자료와 교묘한 힌트에 따르면, 컬리지 농구는 실제로 EA로부터 컴백할 준비가 되어 있지만, 팬들은 기다려야 합니다—2028년이 되어야 출시될 예정입니다.

다음은 윌슨의 신중하면서도 낙관적인 답변 전문입니다:

아직은 자세한 내용을 많이 공유할 수 없지만, 특히 우리가 컬리지 풋볼에서 거둔 성공 이후를 고려할 때, 컬리지 스포츠는 전 세계에서 가장 열정적인 팬 기반을 자랑합니다. 그 열정은 자연스럽게 농구로도 확장됩니다. 우리는 컬리지 농구에서의 팬 참여가 계속해서 증가하는 것을 목격하고 있습니다. 팬, 선수, 그리고 대학들은 이 스포츠에 진심을 쏟아부으며, 바로 그 열정이 이를 독특하고 매혹적으로 만드는 요소입니다.
그러나 그런 열정과 함께 높은 기대와 깊은 현장감 있는 경험에 대한 요구가 따릅니다: 코트 위의 액션을 구현하고, 에너지, 화려한 의전, 전통을 표현하며, 각 학교와 라이벌 관계의 독특한 광경, 소리, 이야기를 기리는 것이죠. 우리는 컬리지 풋볼에서 그것을 매우 잘 구현했다고 믿습니다... 그리고 농구에서도 같은 일을 하고 싶습니다. 모든 350개 프로그램, 남자 및 여자 팀, 상징적인 전통, 라이벌전, 그리고 물론 3월의 광란(March Madness)까지 포함됩니다.
저희에게 있어 컬리지 스포츠 전체는 매우 흥미로운 기회입니다. 우리가 이룬 성과를 자랑스럽게 생각하며 컬리지 풋볼 분야에서 계속 기여하기 위해 노력하고 있습니다. 우리는 우리 팀, 기술, 그리고 컬리지 풋볼에 대한 헌신을 바탕으로 컬리지 농구에서도 그 성공을 재현할 수 있는 견고한 기반을 가지고 있다고 확신합니다. 이러한 계획을 추진해 나가면서 더 많은 업데이트를 공유하겠습니다.— EA CEO 앤드루 윌슨

The Athletic에 따르면, EA 스포츠가 제안한 컬리지 농구 게임—컬리지어트 라이선싱 컴퍼니의 승인을 받은—은 모든 디비전 I 남자 및 여자 팀(총 730팀)을 포함할 것이라고 합니다. 2028년부터 시작하여 6편으로 계획된 이 시리즈는 컬리지 풋볼과 유사하게 다이내스티 모드, 팀 빌더, Road to Glory, 얼티밋 팀과 같은 인기 모드들을 포함할 것입니다.

EA가 마지막으로 컬리지 농구 타이틀을 출시한 것은 2009년이었으나, 선수 초상권에 관한 법적 분쟁과 컬리지 풋볼 대비 판매량 감소로 인해 시리즈가 중단되었습니다. 그러나 최근 컬리지 풋볼의 성공이 EA의 농구에 대한 관심을 다시 불러일으킨 것으로 보입니다—비공식 NBA 2K 소셜 미디어 게시물에서 암시된 바와 같이 2K 스포츠와의 경쟁에 직면할 수도 있지만요.

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