Disco Elysium에서 캐릭터는 전형적인 아바타 역할을 초월하여 모든 결정에 의해 형성된 복잡한 성격으로 발전합니다. 기존의 RPG 클래스에서 선택하는 대신 자신의 정체성, 신념 및 그가 다른 사람들이 어떻게 인식하는지를 정의하는 이야기 선택을 통해 형사를 만들어냅니다. 각 대화 선택, 도덕적 결정 및 상호 작용은 탐정의 이야기를 개발할뿐만 아니라 새로운 이야기 경로를 잠금 해제하여 각 플레이 스루마다 독특한 경험을 보장합니다.
이 안내서는 성격 개발, 이야기 선택, 이념적 정렬 및 게임 경험을 향상시키기위한 몰입 형 롤 플레잉 팁에 중점을 둔 독특한 형사 특성을 만드는 방법을 탐구합니다.
Disco Elysium의 시작 부분에는 시작 템플릿 역할을하는 4 개의 사전 정의 된 아키 타입이 있습니다. 각 아키 타입은 다른 이야기 톤을 설정하고 게임 세계를 통한 독특한 경로를 제안합니다.
사상가 (Rational Detective) :이 아키 타입은 논리와 이유를 우선시합니다. 당신의 형사는 세계를 분석적으로보고 감정에 대한 사실을 선호하며 종종 지적 토론과 철학적 탐구에 참여합니다. 풍부한 대화와 깊은 조사 작업을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.
민감한 (공감 형사) : 깊고 감정적이고 직관적 인 성격 인이 형사는 감정과 숨겨진 동기에 적합합니다. 그는 사람들을 읽고, 감정적 인 지원을 제공하고, 개인 드라마를 풀어줍니다. 이 아키 타입은 대인 관계 상호 작용으로 몰입 형 롤 플레잉을 즐기는 플레이어에게 가장 적합합니다.
물리적 (직접 형사) : 힘, 간단 함 및 무딘 실용성을 나타내는이 형사는 신체적으로나 반대적으로 문제를 다룹니다. 그는 대립과 강력한 존재를 통해 문제의 핵심으로 바로 자르므로 직접 해상도와 최소한의 미묘함을 선호하는 플레이어에게 완벽합니다.
민첩한 (지각 형사) : 민첩하고 경고 및 세부 지향적 인이 형사는 감각적 인식과 정확한시기 적절한 반응에 대해 번성합니다. 그는 다른 사람들이 간과하고 미묘한 행동, 은밀한 기동 및 조사적인 기밀에 탁월한 세부 사항을 발견합니다. 이 원형은 세심한 탐정 작업과 신중한 탐험에 중점을 둔 플레이어에게 좋습니다.
Disco Elysium에서 탐정의 성격을 제작하고 발전시키는 것은 매우 개인적인 이야기 여행입니다. 신중하게 원형을 선택하고, 성격 특성을 지속적으로 정의하고, 이데올로기 적 경로를 수용하며, 의미있는 역할극에 완전히 몰입함으로써, 당신은 당신의 스토리 선호도에 독특하게 맞춤화 된 형사를 만듭니다. 각각의 플레이 스루는 크게 다른 경험을 제공하며 디스코 엘리시움 캐릭터 시스템의 놀라운 깊이와 재생 가능성을 강조합니다. Revachol의 신비를 풀면서 형사의 복잡성, 모순 및 취약점을 받아들이십시오.
Bluestacks와 함께 PC에서 디스코 엘리시움을 재생하여 탐정 여행을 향상시킵니다.