楽しい愛する友人の大規模なグループを楽しませることになると、適切なボードゲームを見つけることで、あなたの集まりを忘れられないパーティーに変えることができます。幸いなことに、ゲームデザイナーは挑戦に耐え、最大10人以上のプレイヤーに対応できる魅力的でスケーラブルなテーブルトップエクスペリエンスを作成し、全員が楽しみを確保します。
次の大きなイベントでは、2025年の最高のパーティーボードゲームのこれらのトップピックを検討してください。夕方に盛り上がるものを探している場合でも、あらゆる年齢層に適したゲームを探している場合でも、これらのオプションは確実に提供されます。より包括的な楽しみのために、最高のファミリーボードゲームのリストをチェックすることを忘れないでください。
プレイヤー: 2-6
プレイタイム: 30分
Link Cityはユニークで完全に協力的なパーティーゲームで、プレイヤーが協力して想像できる最も風変わりな町を建設します。ターンごとに、1人のプレイヤーが市長になり、3つのランダムに描画されたロケーションタイルを配置する場所を密かに決定します。グループの残りの部分は、市長の選択を推測し、正しい推測のためにポイントを獲得する必要があります。しかし、本当の喜びは、牛の牧場とデイケアセンターの隣にエイリアンの誘ductionサイトを置くなど、陽気で奇妙な組み合わせにあります。
プレイヤー: 2-9
プレイタイム: 45〜60分
道端の警告サインの奇妙なシンボルを困惑させたことがありますか?注意標識はその好奇心をゲームに変えます。プレイヤーは、「ローリングウサギ」や「かわいいワニ」などの名詞と動詞の珍しい組み合わせを特徴とするカードを描き、これらの風変わりな危険について警告サインをスケッチする必要があります。あるプレイヤーは、他の人の作品を推測し、面白くてしばしば間違った解釈につながります。
プレイヤー: 2-9
プレイタイム: 45〜60分
Ready Set Betは、競馬のスリルをあなたのパーティーにもたらします。ゲームの前提はシンプルでありながら爽快です。馬に早く賭けて、勝った場合はより高い支払いをしてください。レースはリアルタイムで展開され、アプリまたはプレーヤーによって管理され、結果がサイコロロールによって決定されます。レースが進むにつれて、プレイヤーは個々の馬やカラーグループに賭けることができ、追加の小道具とエキゾチックなフィニッシュベットが多様性を追加します。このゲームは興奮を保証し、誰もが選んだ馬を応援し、うめき声を上げています。
プレイヤー: 1-8
プレイタイム: 45分
チャレンジャー! Auto-Battlerビデオゲームのコンセプトをテーブルにもたらす革新的なパーティーゲームです。プレイヤーはカードを購入してデッキを構築し、迅速で戦略的な戦いに従事します。ゲームのメカニックは、ペースの速い中毒性の高いプレーを保証し、戦略的な深みとユーモラスなマッチアップを十分に備えています。プレイタイムを延長せずに最大8人のプレイヤーに対応する能力により、2023 Kennerspiel Awardの受賞者になりました。
プレイヤー: 3-8
プレイタイム: 15分
ブラフと記憶を組み合わせて、それは帽子ではないが、コンパクトでありながらスリリングなパーティーゲームです。プレイヤーは、日常のオブジェクトを示すフェイスアップカードから始めてから、オブジェクトが何であるかを主張して、方向性の矢印に従ってそれらをひっくり返して渡します。プレイヤーは思い出に頼らなければならず、ブラフを疑う場合は他の人に挑戦することができるので、記憶と心理学が作用します。 3つの間違った推測があり、あなたは外出していて、速く、楽しく、魅力的な体験をしています。
プレイヤー: 3-7(標準)、4-18(パーティー)、3-10(家族)
プレイタイム: 25分
Wits and Wagersは、トリビアバフではない人にとって完璧なトリビアゲームです。自分で質問に答える代わりに、あなたはあなたの友人のどれが正しい答えを持っているかに賭けます。このアクセシビリティにより、パーティーでヒットし、さまざまなバージョンがさまざまなグループサイズと難易度に応えています。さよならを些細な追求に言って、より包括的なトリビア体験に挨拶してください。
プレイヤー: 2-8
プレイタイム: 15分
このスパイをテーマにしたゲームでは、チームは各チームが「スパイマスター」を持ち、チームがグリッド上のコードワードを特定できるようにコード化された手がかりを与えます。スパイマスターは賢くて迅速でなければなりません。コードネームは、その拡張とバリエーションを備えた優れたリプレイ値を提供します。また、コードネーム:カップル用のデュエットもあります。
プレイヤー: 3+
プレイタイム: 60分
タイムアップは、ポップカルチャークイズとシャレードを組み合わせており、3ラウンドで40枚の有名なタイトルを使用しています。最初のラウンドでは、タイトル以外は何でも言うことができます。 2番目では、1つの単語を使用します。 3番目では、パントマイムを実行します。この進歩的な制限は、陽気な関連性につながり、ダイナミックで魅力的なパーティーゲームになります。
プレイヤー: 5-10
プレイタイム: 30分
アーサー王の裁判所を舞台にしたThe Resistance:Avalonは、プレイヤーが忠実な騎士や裏切り者として秘密の役割を引き受けるブラフゲームです。騎士団は、アイデンティティを知っているが隠されたままでなければならないマーリンを保護しながらクエストを完了する必要があります。 PercivalやMordredなどの追加の役割により、このゲームはパラノイアと戦略の緊張した雰囲気を作り出し、繰り返しのプレイのお気に入りになります。
プレイヤー: 4-8
プレイタイム: 30〜60分
テレストレーションは、電話の古典的なゲームで楽しいひねりですが、図面があります。プレイヤーはフレーズから始めて、それを描き、他の人が推測して再描画するためにそれを渡し、陽気な誤解につながります。 12人のプレイヤーのための拡張と、ダークバージョンの後の大人のみの拡張により、テレストレーションはすべての人にとって笑いと楽しいことを保証します。
プレイヤー: 3-12
プレイタイム: 30分
Dixit Odysseyは、受賞歴のあるDixitに基づいており、美しくシュールなアートワークを通じてストーリーテリング体験を提供しています。 1人のプレイヤーがストーリーテラーになり、単語やフレーズのあるカードを説明しますが、他のプレイヤーは説明に合ったカードを選択します。目標は、あいまいさと記述性のバランスをとってポイントを獲得し、創造的で魅力的なパーティーゲームにすることです。
プレイヤー: 2-12
プレイタイム: 30〜45分
波長は、トリビアではなく意見に焦点を当てることにより、ゲームを推測するために新鮮なひねりをもたらします。プレイヤーは2つの極端な間にダイヤルを回転させ、チームを正しいポイントに導く手がかりを与えます。この主観的な挑戦は、協力的なモードと競争力のあるモードの両方で活発な議論を引き起こし、うまく機能し、あらゆる当事者にとって多才な選択肢となっています。
プレイヤー: 4-10
プレイタイム: 10分
ある夜の究極の狼男は、プレイヤーが秘密の役割を想定し、狼男を彼らの中に識別しようとするペースの速いソーシャル控除ゲームです。さまざまな役割と能力があるこのゲームは、告発と活発な会話の混oticとした突風です。さまざまなバージョンがさまざまなテーマに対応していますが、注意してください。このスリリングな体験中に友情がテストされる場合があります。
プレイヤー: 4-20
プレイタイム: 60分
モニカは、Cost ChoculaやDrunk Jeff Goldblumなどのキャラクターを演じる、有名人の古典的なゲームを陽気に見せています。ラウンドは次第に挑戦的になり、言葉やジェスチャーからシングルワードの手がかり、そして最後にパントマイムに移行します。ゲームのユーモラスな科目と冗談の可能性は、傑出したパーティーゲームになります。
プレイヤー: 3-8
プレイタイム: 15〜45分
Decryptoでは、チームは暗号化業者によって与えられた手がかりに基づいて数値コードを解読するように取り組んでいます。各ラウンドでは、4つの単語が数字にリンクされており、暗号化業者はチームをガイドして正しいシーケンスを推測する必要があります。巧妙な傍受メカニックは戦略的なレイヤーを追加し、プレイヤーがあまり明らかにすることなく十分な情報を与えるバランスをとるので、実際のスパイのように感じます。
すべてのボードゲームがパーティーゲームであるわけではなく、その逆も同様です。ボードゲームは通常、小グループ(2〜6人のプレイヤー)に対応し、しばしば戦略や運を含む構造化されたルールを通じて特定の目標を達成することに焦点を当てます。一方、パーティーゲームは、大規模なグループ向けに設計されており、キャレードやトリビアなどの学習しやすい迅速なアクティビティとのエンターテイメントと社会的相互作用を強調しています。ボードゲームは戦略的ですが、パーティーゲームは楽しみと笑いを優先します。
パーティーゲームのホスティングは、大規模なグループで挑戦的になる可能性がありますが、準備が整っていると、スムーズで楽しい体験を確保できます。スリーブカードまたはラミネートプレイヤーエイズを使用してゲームを保護し、楽しみの一部として摩耗や裂け目を受け入れます。あなたが持っているスペースを考慮して、みんなとスナックのための十分なスペースがあることを確認してください。すぐに教えることができるシンプルで直感的なゲームを選択し、グループの気分が変わった場合に適応する準備ができています。とりわけ、フローを使用して、ゲームルールの厳密な順守よりも楽しみを優先します。