*Kingdom Come:Deliverance 2 *の「必要な悪」のメインクエストに乗り出します。これは、道徳的な複雑さと、半分とHashekに関する極めて重要な決定に満ちたミッションです。このガイドは、この挑戦的な選択をナビゲートします。
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「サドルに戻る」が完了した後、「必要な悪」のロックを解除します。フォン・ベルゴウは、ネバコフ要塞から知性を集め、囚人の尋問を受けて、ハンスとヘンリーを攻撃します。この尋問は、フォン・バーゴウがセミネ系またはネバコフをターゲットにするかどうかに大きな影響を与えます。このウォークスルーは、最も重要な選択が嘘をついている半分の道に焦点を当てています。
成功した尋問は、通過する音声チェックにかかっています。説得と拷問のどちらかを選択します。音声チェックの要件は次のとおりです。
尋問は、盗賊指導者のアイデンティティとセミンの共犯を明らかにしています。 Von Bergowに報告すると、Semineの関与(町への攻撃につながる)を暴露するか、Semineの参加(ネバコフへの攻撃につながる)を拒否できます。
攻撃することは、Hashekが関与するより複雑な一連の選択を開始します。ネバコフを攻撃することは、セミンで流血を避け、すぐにクエストを締めくくります。これは即時の紛争を回避しますが、間違いなく、罪のない死をもたらす行動に対する寸法を逃れることができます。攻撃は、さらなる対立の可能性にもかかわらず、多くのプレイヤーにとって道徳的に正当化できると感じています。あなたが半分を選ぶならば、パーティーにとどまることを忘れないでください。町の虐殺の結果に遅れをとる。
Hashekとの会話は、極度の暴力を擁護し、セミンに対する復venに対する彼の渇望を明らかにします。セミンとハシェクの選択はそれ自体を提示します。
より道徳的に直立したアプローチと半代のサイディングは、ハシェクの復geの行動によって引き起こされるさらなる不必要な流血を防ぎます。 Hashekに立ち向かった後、セミンに彼らの財産を燃やして逃げるようにアドバイスし、クエストを進めます。 Hashekのサイディングは、町の完全な破壊につながります。また、タワーでオルダに出会い、彼をspareしまないか、ハシェクに渡すかどうかを決めます。
最後に、Von Bergowに報告します。あなたは黙って、ハンズに話させたり、セミンでイベントを明らかにしたりすることができます。沈黙とハンスが話すことを許可することは、フォン・ベルゴーに好意を維持し、より外交的な結果を可能にし、ネバコフに焦点を移します。
このガイドは、「必要な悪」の重要な選択をカバーし、道徳的ジレンマをナビゲートし、希望する結果を達成するのに役立ちます。王国の詳細については、救出2ガイド、追加のヒント、ロマンスのオプション、アイテムの場所については、逃亡者をチェックしてください。