多くのサバイバルゲームと同様に、 Rust は、ゲームプレイを強化するためのダイナミックな昼夜サイクルを組み込んでいます。各期間にはユニークな課題があります。昼間はリソースの収集の可視性が向上しますが、視界の低下により夜間は困難を増加させます。
多くのプレイヤーは、ゲーム内の完全な日の期間について尋ねてきました。このガイドは、昼間と夜の両方の段階の長さについて詳しく説明し、それらを変更する方法について説明します。
昼夜のサイクルを理解することは、効果的な探索と基地の構築に不可欠です。夜のほぼ闇の暗闇は、生存性に大きな影響を与え、多くのプレイヤーにとってあまり好まれていません。
完全な 錆 日サイクルは約60分間続き、日光は大多数を占めます。標準サーバーでは、通常、昼光が約45分にわたって範囲で、夜間に15分を残します。
昼と夜の間の移行は徐々に、夜明けと夕暮れ時代を特徴としています。夜間は課題を提示しますが、モニュメントの略奪、ベース拡張、クラフト、時間のかかるタスクの完了などのアクティビティの機会も提供します。
開発者が正確な昼夜を公開していないことは注目に値し、特定のサーバーでこれらの時間を確認するゲーム内メカニズムはありません。
昼と夜の長さを調整するには、 Modded Servers の参加を検討してください。一部のサーバーは、プレイタイムを最大化するために夜間を大幅に短縮します。
名前の「夜」のあるコミュニティサーバーを検索するか、Nitradoのようなプラットフォームを使用して、希望の1日の長さのサーバーを見つけます。