Overwatch 2の人気のある6V6 PlayTestは、圧倒的なプレイヤーの熱意のために拡張機能を受け取りました。 最初は1月6日に終了する予定でしたが、ゲームディレクターのアーロンケラーは、シーズン半ばまでモードの継続的な可用性を発表しました。 これに続いて、オープンキュー形式に移行し、チームごとに1〜3人のヒーローがクラスごとに1〜3人のヒーローを許可します。 6v6が永続的な備品になる可能性は強いままです。
昨年のオーバーウォッチクラシックイベントにおける6v6モードの最初の実行は、その巨大な魅力を示しました。 最初の実行が短いにもかかわらず、すぐにトッププレイモードになりました。 シーズン14でのリターンは、最初に12月17日から1月6日まで計画されており、その人気をさらに固めました。 古典的なイベントのレトロなヒーロー能力を欠いているこの2番目のプレイテストは、まだプレイヤーと強く共鳴していました。進行中の積極的な受信により、拡張機能が促されました。正確な終了日は未発表のままですが、6v6実験モードのアーケードセクションへの移動は差し迫っています。 シーズン半ばまで、現在の形式を保持します。その後、オープンキューへのシフトにより、新しいダイナミクスが導入され、各クラスの1〜3人のヒーローにチームがフィールドに参加する必要があります。
永続的な6v6モードの引数
6v6の持続的な成功は、Overwatch 2の2022の発売以来、トッププレーヤーのリクエストとして一貫したランキングを考えると、驚くことではありません。続編の5v5ゲームプレイへのシフトにより、ゲームが大幅に変化し、プレイヤー間で偏光効果が生まれました。 ただし、拡張されたPlayTest燃料は、6v6の永続的な統合を望んでいます。 多くのプレイヤーは、競争力のあるプレイリストに含まれることを予想しています。これは、プレイテストの終了後に実現する可能性があります。