Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredには公式MODのサポートが含まれていないことを公式に確認しましたが、これは情熱的なファン層が独自の非公式のMODを作成し、共有することを阻止していません。 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSを介したBethesdaとVirtuosによるリマスターバージョンのサプライズリリースの数時間後、人気のある改造プラットフォームであるNexus Modsで作成されたコミュニティが作成したMODの選択。
これらの初期の改造は主にマイナーなカスタマイズオプションを提供しますが、彼らの迅速な出現は、長老の巻物改造コミュニティの揺るぎない献身を強調しています。執筆時点では、印象的な22のMODがすでに利用可能です。リリースされる最初のMODの1つは、PCユーザーがデフォルトのOblivionのリマスターショートカットを2つの画像のいずれかを、ゲームの悪名高い崇拝ファンをフィーチャーした2つの画像のいずれかを置き換えることでカスタマイズできるようにするものです。他のMODにより、プレイヤーは紹介的なBethesdaおよびVirtuosのロゴ画面をバイパスできます。さらに、ウィザードのフューリースペルを変更するものやゲーム内コンパスを削除するものなど、ゲームプレイメカニクスを調整するMODがあります。
この初期のMODの急増は、リマスターされたOblivionが公式のMODをサポートしないというBethesdaの発表にもかかわらず発生します。これは、ウェブサイトのFAQセクションで明確に述べられており、ファンに代替の改造ソリューションを求めるよう促しました。そのようなModderの1つであるNexus ModsユーザーGodschildgamingは、 Iron Longsword Damage Modをリリースして、ゲームの改造の可能性を示しています。
「これは、改造が可能であることを証明するためだけです」と、GodschildgamingはMODの説明に述べています。 「Bethesdaはmodのサポートはないと言います。私は虚偽です。それは本当に非現実的であり、忘却の上に平手打ちされています。データフォルダーは、より多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが本日発売され、元のゲームのリリースから19年を迎えました。より多くのプレイヤーがこの更新されたバージョンに飛び込むにつれて、改造コミュニティは成長することが期待され、ゲーム体験をパーソナライズするためのさらに革新的な方法をもたらします。それまでの間、このリリースをリマスターよりもリメイクの多くを考慮して、「リマスター」とラベル付けするというベセスダの決定を掘り下げて、なぜこのリリースをリメイクしていると考えるのかについての議論を探ることができます。
Remasteredを包括的に見るには、詳細なガイドをご覧ください。広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法に関するヒント、最初にやるべきこと、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するためのさらに多くのものが含まれます。