The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredは、NintendoのSwitch 2ゲーム価格戦略に関する議論の焦点となっています。多くのファンは、Bethesdaのより消費者に優しいリマスター価格戦略からNintendoが学べると主張しています。
Unreal Engine 5を使用しVirtuosが開発したOblivion Remasteredは、視覚面とゲームプレイに大幅な改善をもたらしています。4K解像度60fpsを維持しつつ、レベルアップシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーションなどのコアメカニクスも向上。新機能として拡張された会話オプション、洗練された三人称視点、高度なリップシンク技術が追加されています。多くのプレイヤーはこれらのアップグレードがリメイクと呼ぶに値すると考えていますが、Bethesdaは公式にはリマスターと位置付けています。
Oblivion Remasteredの50ドル(全DLC込み)という価格は、NintendoのSwitch 2価格と鮮烈な対比をなしています。The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Editionは70ドル、Tears of the KingdomのSwitch 2版は80ドルです。既存のSwitch所有者は10ドルでアップグレード可能、またはNintendo Switch Online会員なら無料でアップグレードできます。
さらに複雑なことに、Breath of the WildのSwitch 2 EditionにはExpansion Passが含まれておらず、完全なコンテンツには追加で20ドル必要です。450ドルの本体価格や80ドルのMario Kart Worldと合わせると、Oblivion Remasteredの価値提案と比べNintendoのアプローチは特に高く感じられます。
「2017年のゲームの完全なSwitch 2版に90ドルも支払うのは過剰だと感じます。Oblivionの包括的な50ドルパッケージと比較すると特に」
業界アナリストは、Nintendoの価格設定が技術的な制約ではなく市場への自信を反映していると指摘。Kantan GamesのDr. Serkan Totoは「Nintendoがこれらの価格を設定できるのは、顧客が支払うと知っているからだ」と述べています。この見方はゲーミングコミュニティ全体に共有され、多くのユーザーが不満を表明しつつもNintendoの確立した価格決定力を認めています。
Oblivion Remasteredを検討しているプレイヤー向けに、インタラクティブマップ、メインクエストの攻略、キャラクタービルド、その他必須のゲームプレイ要素を網羅した総合ガイドが利用可能です。