マーベルのライバルは、ネームプレートの買収に対する反発に直面しています
マーベルのライバルのプレイヤーは、ゲームのネームプレート報酬システムに不満を表明しており、アプリ内購入なしでそれらを取得するのが難しいと述べています。 RedditユーザーであるDapurplederPleofは、解決策を提案することで議論に火をつけました:Loreバナーをネームプレートの報酬に変換します。この提案は、伝承バナーはネームプレートに審美的に類似しているが、より容易に入手できるという認識から生じています。
コアの問題は、アクセシビリティを中心に展開します。ネームプレートはプレイヤーのカスタマイズと自己表現の重要な手段を提供しますが、多くはペイウォールの後ろにロックされています。この排他性は、特に2024年12月に比較的最近のゲームの発売を考えると、批判を促進しています。スーストームやミスターファンタスティックのような新しいキャラクターを紹介する最近のシーズン1のアップデートは、これらの懸念を軽減していません。シーズン1は、多数のスキンで拡張されたバトルパスを誇っていますが、ネームプレートの獲得は依然として競合のポイントです。
別の提案されたソリューションは、ゲームの能力ポイントシステムに集中しています。このシステムは、ゲームプレイを介してキャラクターをマスターするためにプレーヤーに報酬を与え、さまざまな報酬を提供します。多くのプレイヤーは、習熟度の報酬にネームプレートを追加することが論理的でやりがいのある追加であり、プレイヤーのスキルと献身を紹介すると考えています。提案に関するコメントは、習熟度システム内での実質的な報酬の現在の欠如を強調している「簡単なこと」としてそれを説明しています。
この議論は、ゲームのデザインとプレイヤーの期待との間の切断を強調しています。シーズン1のアップデートは重要なコンテンツの追加をもたらしましたが、化粧品の報酬、特にネームプレートのアクセシビリティは、マーベルライバルのコミュニティ内での重要な摩擦ポイントのままです。ゲームの報酬システムの将来、そしてそれがこれらの懸念に対処するかどうかはまだ見られない。