Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は、6月10日まで実行されていますが、現在ライブであり、ファンに新鮮な興奮をもたらしています。このアップデートでは、新しいプレイリスト、強力な切断器武器、サンドボックスエンハンスメント、および新しいForgeツールが紹介されています。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスを選ぶ人のための武器ベンチ、50の追加ティア、4つのアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットでさらに多くの武器を楽しむことができます。
これらの新しい追加にもかかわらず、このアップデートはすべてのファンを取り戻すのに十分ではないかもしれません。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来、大きな変化を遂げています。これは、コンテンツの希少性、効果のない進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対するフラストレーションに起因するプレーヤー数の急激な減少に続きました。
しかし、多くのファンは、 Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。ローンチと同じゲームではありません。近くではありません。1人の情熱的なファンが共有しました。ロック可能なアイテム。
ファンは続き、ゲームの成長を強調しました。「3つの新しい機器、5つの新しい銃、100を超える新しいゲームモード、数百の新しい装甲作品、改善されたフリークレジットショップ、クワッドレッドランクのプレイリスト、グラインドへのキャリアランク、およびすべての古いバトルパスが、ほぼ100段階になります。
他のファンはこれらの感情を反映しました。 「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高です。時間がかかりましたが、楽しい旅でした。」別の人は、「私には早くそれを書き留めて戻ってきていない友人がいます。私は彼に今はしっかりしていると言いますが、彼はそれを聞きたくありません。」 3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました。
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Halo Infiniteのマーケティングの象徴的なイメージを中心とした別のRedditスレッドで、ファンは自分の考えを共有しました。あるファンは、「私は本当にInfiniteが大好きです。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの愛を活性化しました。スパルタンのカスタマイズ、回転ゲームモード、カスタムゲーム、キャンペーンはすべて素晴らしいです。
ファンは続けました。「私の最初のOnyxランクに近づき、Maxキャリアランクに達した最初のHaloゲームになりました。Infiniteは最初のリリースを上回り、将来の更新について楽観的で、シリーズの私のお気に入りの1つを考えています!」
別のファンは、「ハローの無限の傷は、私がタラがしたいと思っているのをかゆく、Xboxで最高のアリーナシューターです。」と答えました。しかし、誰もがこの熱意を共有しているわけではありません。熱心なファンは、「このイメージは私が持っていた最後の希望を表しています。魔法を起こさせた人々がなくなったので、ハローの時間が終わったと本当に思います。」
### XboxゲームシリーズティアリストIGNは、 Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンをレビューで9/10に授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。マスターチーフの戦闘スタイルで最高のアイデアを活用し、記憶に残る新しい瞬間を作成します。
Microsoftがマルチプラットフォーム戦略を継続するにつれて、Forza Horizon 5やGears of Warなどのタイトルに従って、 HaloがPlayStationに登場する可能性があると推測しています。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤い線」がないと述べ、そのような動きのためにドアを開けたままにしています。