Take-Two Interactiveは、 * Grand Theft Auto 6 *が2025年秋のリリースの予定であり、ファン間の興奮と期待を維持することを再確認しました。 2024年12月31日に終了する第3四半期の財務結果で、Rockstar Gamesの親会社は、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのリリースについてGTA 6を明示的に述べました。
財務報告のリリース前のIGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲーム開発に固有のリスクを認めましたが、2025年秋の締め切りに強い自信を表明しました。 「見てください、常に滑りのリスクがあります。絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスします」とゼルニックは指摘しました。 「だから私たちはそれについて本当に気持ちがいい」 GTA 6の開発の詳細を求められたとき、ゼルニックは慎重に楽観的であり、ロックスターの完璧さと競争の景観の追求を強調しました。 「ロックスターが完璧を求めていることを知っています。それが発生する前に成功を主張することはありません。ar慢は継続的な成功の敵であると言っているので、私たちは皆怖くて肩越しに走っています。競争が眠っていないことを知っています。
GTA 6のリリース日は引き続きエンターテインメント業界の焦点であり、競合他社はロックスターの動きを綿密に監視しています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは最近、GTA 6などの主要なタイトルのリリースタイミングに基づいて、次の戦場ゲームを遅らせる可能性を示唆し、ゲームの予想される影響を市場に強調しました。
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GTA 6のリリースウィンドウは堅調なままですが、ファンは2番目の予告編を熱心に待っています。これは、最初のトレーラーがドロップされてから1年以上リリースされていません。この遅延は、コミュニティ間の広範な憶測を促進しました。それまでの間、IGNはGTA 6に豊富なコンテンツを提供します。これには、潜在的な遅延に関する決定が2025年まで行われない可能性があることを示唆する元ロックスター開発者からの洞察、ZelnickのPCバージョンに対する回避的なコメント、PS5 Proが1秒あたり60フレームでGTA 6を実行できるかどうかに関する専門家分析が含まれます。
Take-Twoは、他のタイトルの印象的な売上高も報告しました。 * Grand Theft Auto 5*は現在、世界中で2億1,000万台を売却しており、* GTA Online*は、Sabotage Updateのエージェントのおかげで強力な四半期を経験しています。 GTA+メンバーシップでは、前年比で10%増加しました。 * Red Dead Redemption 2*は、7,000万枚のコピーを販売しており、ゲームは現在最高レベルの同時プレイヤーをSteamで楽しんでいます。
Take-Twoの2025年のラインナップには、最近発売された *文明7 *、 * PGAツアー2K25 *および * WWE 2K25 * 3月の * Mafia:夏の古い国 *、秋の * GTA 6 *、および年末のギアボックスからのボーダーランズ4 *など、予想されるリリースが満載されています。同社は、これらのタイトルの商業的可能性について高い楽観主義を表明し、長期的にビジネスと業界に変革的な影響を与えることを期待しています。 Take-Twoは、2026年度と2027年度のネット予約の記録レベルを達成することに非常に自信を持っています。