物議を醸すグランドセフトオート6パロディの作成者であるグランドテイク年齢は、プレイステーションストアから除去した後、Steamでゲームを成功裏に立ち上げました。 AIが生成された資産と2025年5月のリリース日を使用して、PlayStationで最初にリリースされたSonyは、ゲームを素早く引っ張りました。
プレイヤーがゲーム開発スタジオを運営する管理シミュレーターであるGrand Takes Agesは、ロックスターのGTA 6の待望のリリースを風刺します。
その削除後、開発者であるViolarteは、蒸気承認を確保するために大きな変更を加えました。これらには、タイトルから「VI」を削除し、ロゴを再設計し、ゲームをGTA 6とよりよく区別するための説明の更新が含まれます。更新されたアートはまだロックスターのスタイルに似ていますが、それはそれほど直接的ではありません。
このゲームは、ValveのAIガイドラインに従ってSteamページに開示されている事実であるAIを使用しています。トレーラーは、このAI実装の結果を紹介します。
Steamページの説明は読み取ります:
永遠にすぐに来る!お母さんのガレージでゲーム開発の旅を始めましょう!怒っているファンと戦い、冷酷なジャーナリストをかわし、「創造的な」締め切りの芸術を完成させます。あなたの夢のスタジオを建設しながら、ピザとエナジードリンクで生き残ります...少し良いガレージ!
ViolarteはValveで積極的なアプローチを採用し、Sonyとのアプローチとは異なり、ガイドラインへのコンプライアンスを確保するために提出する前にチームと関わりました。彼らは、パロディ保護の先例として、 Grand Theft Hamlet などの他のプロジェクトを引用しています。
ゲームの予告編は、AIに生成されたナレーションを利用しています
Steamの承認にもかかわらず、Violarteは、PlayStation Storeで壮大な年齢を取り戻すことを目指しており、実装された変更を正当化として挙げています。彼らはソニーにリクエストを提出し、ゲームの改訂されたコンプライアンスの証拠としてバルブの承認を強調しました。
この事件は、コンテンツキュレーションに対するソニーとバルブの対照的なアプローチを強調しています。ソニーのプロセスは精査に直面していましたが、Steamのより寛大なポリシーはよく知られています。
GTA 6は、2025年秋のPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。