アサシンのクリードシャドウズは、封建日本の背景に反対する広大なオープンワールドにプレイヤーを没頭させます。しかし、それは最初からすべての自由ではありません。プレイヤーは、広大な風景に飛び込む前にプロローグを完了する必要があります。これが、アサシンの信条の影でオープンワールドの探索を最終的に始めることができるときです。
Ubisoftは、長年にわたって豊かなオープンワールドを作成するという評判を獲得してきましたが、彼らの紹介は時々長く感じることがあります。幸いなことに、アサシンの信条の影は、プレイヤーが自由に歩き回る前に以前のタイトルと同じくらい長く待たないようにします。
ゲームは、設定を確立し、デュアルな主人公であるYasukeとNaoeを紹介するように設計されたプロローグで始まります。 Yasukeの観点からすると、プレイヤーはSamuraiについて学び、Naoeの旅は忍を掘り下げます。このプロローグはまた、ナエの故郷であるIGAをプレイヤーに知っています。映画のような瞬間と物語の博覧会が詰め込まれたこのセグメントは、通常、終了に約1.5時間かかります。
「From Spark to Flame」というタイトルのクエストを完了し、TomikoのホームステッドでKakurega(Hideout)を確立した後、オープンワールドを探索する自由が大きくなります。
オープンワールドがアクセスできるようになると、プレイヤーは発売時に利用可能な9つの名前の地域の1つであるIzumi Setsuに自分自身を見つけます。しばらくの間、ゲームはこの地域に焦点を当てており、クエストとサイドアクティビティはそれを中心としています。物語が進むにつれて、探査は山下州に向かって北に拡大します。
特定のストーリーラインは、NaoeとYasukeを特定の場所に制限していますが、プレイヤーは他の州を訪問する柔軟性を持つことがよくあります。ただし、実際には制限があります。
第一に、他の地域でのクエストやアクティビティの欠如は、最初は魅力的ではない可能性があります。さらに、 Assassin's Creed ShadowsにはRPGメカニックが組み込まれています。つまり、プレーヤーは各地域内で効果的に戦闘に参加するために最低レベルの要件を満たす必要があります。マップを開くことで、これらのレベルを確認できます。数字を表示する赤いダイヤモンドでマークされた領域は、そのエリアの推奨レベルを大幅に下回っていることを示しています。そのようなゾーンに従事することは、敵が即座に死の打撃に対処する可能性があるため、圧倒的に挑戦的であることが判明する可能性があります。
要約すると、技術的には早い段階で高レベルの地域に向かうことができますが、そうすることはお勧めできず、欲求不満につながる可能性があります。