2025年1月17日にリリースが予定されている今後の王朝の戦士:Originsは、ユニークな起源の物語を誇っています。開発者のオメガフォースは、当初、ダイナスティウォリアーズフランチャイズに第10番メインラインの分割払いを作成することに着手しました。しかし、技術の進歩は戦略的な変化に拍車をかけ、王朝の戦士10のキャンセルと起源の誕生につながりました。
4gamerとのインタビューで明らかにされ、Siliconeraによって翻訳されたこの決定は、失敗から生まれたのではなく、むしろ前進します。 PlayStation 5やその他の現代コンソールの能力を目撃して、開発チームは、より近代的で戦略的に豊かな経験の可能性を認識しました。キャンセルされたダイナスティウォリアーズ10は、ダイナスティウォリアーズ7に似たステージクリアリングゲームとして想定されており、最終的には、3つの王国時代にオリジンズの明確なフリーローミング、ハックアンドスラッシュゲームプレイセットの道を開きました。
シフトは困難でしたが、チームは放棄されたプロジェクトから重要な要素を回収しました。プロデューサーのトモヒコ・ショーは、新しい方向の形成における次世代のコンソールの影響を強調しました。プロデューサーの大島OBAは、フリーローミングマップトラバーサルの統合と、最初はキャンセルされたタイトルのために最初に考案された3つの王国の物語のより詳細な調査に特に言及しました。これらの機能は、シリーズの特徴の速いペースの速い戦闘とともに、現在、王朝の戦士であるOriginsで提供されている経験の中心です。 Deluxe Editionのプレイヤーはすでにこの進化を経験しており、完全なリリースはすべてのプレイヤーの魅力的な旅を約束しています。