*王国が来る:救出2 *、犯罪は単なる不便ではなく、世界があなたにどのように反応するかを完全に変えることができます。農民を盗んだり、不法侵入したり、農民を荒らしたりするかどうかにかかわらず、これらの行動は深刻なトラブルに陥る可能性があります。王国の犯罪と罰の機能がどのように来るかについての包括的な見方を次に示します。
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*kcd2 *の細心の注意を払って作成された世界では、法を遵守する命令を混乱させる行動は犯罪と見なされます。続編は、改善されたAIを誇っており、NPCはより警戒し、犯罪行為に対応しています。犯罪を犯した場合は、即時の捕獲であろうと後で狩られているかどうかにかかわらず、結果に備えてください。
ゲームは、次のアクションを違法として分類します。
これらの行為のいずれかに関与すると、疑い、逮捕、またはさらに悪いことになります。警備員と村人の反応は、犯罪の重症度に基づいて異なります。
警備員があなたの怪しげな行動を目撃した場合、あなたはすぐに報告されます。民間人はあなたにも報告し、調査を引き起こすことができます。捕まったら、いくつかのオプションがあります。
最も簡単な方法は、罰金を支払うことです。その金額は犯罪によって異なります。盗むことはあなたに少数のグロッシェンを犠牲にするかもしれませんが、殺人はあなたを破産させたり、より厳しい罰につながる可能性があります。
あなたの**スピーチ**または**カリスマ**スキルが高い場合、あなたはあなたを手放すように警備員を説得するかもしれません。この戦術は軽微な犯罪に最適ですが、深刻な犯罪のために、あなたの道を甘くするのははるかに困難です。
ランニングは最良の選択肢ではありませんが、時にはそれがあなたの唯一の選択です。警備員があなたを追いかけ、逃げると一時的にあなたを望ましい男にします。あなたが町を出て後で戻るなら、あなたがあなたの服を着替えたり、賄briの役人を賄ったりしない限り、人々はまだあなたを認識するかもしれません。
支払いができず、逃げられない場合は、結果に直面する必要があります。あなたの罰の厳しさは、犯された犯罪に依存します。
あなたの犯罪が間違いであろうと意図的であろうと、結果に直面する準備をしてください。罰は、手首の平手打ちから実行まで、行動の重大度に基づいて異なります。ここにあなたが *王国で直面できる罰はあります:救出2 *、それぞれが深刻さでエスカレートします:
不法侵入、無謀な運転、偶発的な暴行などの軽微な犯罪の場合、あなたは柱に閉じ込められます。この文は通常、ゲーム内で数日間続き、NPCSがあなたをock笑したときのあなたの評判を傷つけます。
攻撃や盗難などの中間層犯罪により、缶詰が行われます。この身体的罰には、公共の暴行が含まれ、あなたの健康とスタミナを一定期間減らします。
繰り返し犯罪者や殺人や激しい盗難などの重大な犯罪のために予約されているため、ブランディングは首に犯罪的なシンボルでマークされます。 NPCSはあなたを犯罪者として扱い、商人はあなたとの取引を拒否し、警備員はあなたが疑わしい動きをすると潜在的に攻撃する潜在的に攻撃することを綿密に監視します。
名前が示すように、実行はゲームオーバーを意味します。この罰は通常、複数の殺人など、最も凶悪な犯罪のために留保されます。
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* kcd2 *でのあなたの評判は単なる数字ではなく、人々があなたとどのように相互作用するかに直接影響します。犯罪を犯すと、タウンズフォークが疑わしい、または完全に敵対的になる可能性があります。
各町と派factは、あなたの評判を独立して追跡します。評判の低下は、人々がクエストを話す、取引することを拒否することにつながる可能性があります。逆に、評判の上昇は、割引、追加の対話、特別な機会を獲得できます。ガードは、過去の犯罪を疑っている場合は、より頻繁に検索します。傷ついた評判を修復するには、恩恵、教会の寄付、罰金の返済を通じてコミュニティを支援する必要があります。このシステムは、 *Red Dead Redemption 2 *の名誉システムに多少似ています。
犯罪システムは *kcd2 *の不可欠な部分であり、それを有利に使用できます。犯罪を犯すことは道徳的に正しいことではありませんが、これはあなたの行動を選択する自由があるRPGです。ただし、注意していない場合は、簡単に捕まることができます。検出を避けるためのいくつかの戦略は次のとおりです。
それが、 *王国での犯罪と罰がどのように機能するかです:救出2 *。