Overwatch 2は、2025年に大きな変革を遂げており、基本的なゲームプレイシフト、つまりヒーロー特典の導入により、典型的なコンテンツの更新を超えています。元のオーバーウォッチの打ち上げからほぼ9年後、オーバーウォッチ2から2年半後、シーズン15(2月18日)がゲームを再定義します。
ゲームディレクターのアーロンケラーとブリザードチームは、新しいコラボレーション、ヒーロー、完全に改良されたゲームプレイエクスペリエンスなど、抜本的な変更を発表しました。このオーバーホールは、BlizzardがNeteaseのMarvel Rivalsのようなタイトルとの競争の中でプレイヤーの関心を再燃させることを目指しているためです。
各ヒーローは、試合を通じて特定のレベルで稼いだ2つの選択可能な特典を獲得します。レベル2のマイナー特典は、ヒーローを微妙に強化します。たとえば、Orisaの主要な火災は、クリティカルヒットの熱を返金する可能性があります。ただし、主要な特典はゲームプレイを大幅に変更します。オリサのジャベリンのスピンは彼女の障壁に置き換えることができ、彼女のエネルギージャベリンは充電可能になり、速度、ノックバック、ピアス能力を高めることができました。これらは、ヒーローズオブザストームのタレントシステムに似た相互に排他的な選択であり、リードゲームプレイデザイナーのAlec Dawsonが説明する「ゲームプレイシフト」の変更を提供します。
シーズン16(4月)は、5v5のベスト7ラウンドベースの競争モードであるスタジアムを導入します。プレイヤーは、ヒーローを強化するためにラウンド間で通貨を獲得して費やします。変更は、損傷や生存性などの属性を高めますが、特性は重要な変化を解き放ちます。特典は最初はスタジアムに含まれていませんが、将来の統合は可能です。このモードは、より広い戦場ビューのための選択可能なサードパーソンカメラも備えています。発売には14人のヒーローが含まれ、新しいマップやモードとともに、時間の経過とともにさらに追加されます。
Blizzardは、6v6およびOverwatch Classicモードでの実験を続けています。 6v6の競争力のあるオープンキュー(チームごとに最大2タンク)が計画されています。オーバーウォッチクラシックは、シーズン16ミッド16で到着し、オーバーウォッチ1から3タンク、3サポート「ゴートメタ」を復活させます。
エイプリルフールズ、サマーゲーム、ジュンケンシュタイン博士のハロウィーンイベントのような季節のイベントも計画されています。
シーズン16では、デンマークのクロスボウを振り回すバウンティハンターであるFrejaを紹介します。次のヒーローのコンセプトアート、水を曲げるスタッフの装備者であるアクアも明らかにされました。
戦利品ボックスは、無料のバトルパストラックと毎週の報酬を通じて入手可能なOverwatch 2に戻ります。以前の反復とは異なり、特定のアイテムを取得する確率は、開く前に表示されます。
シーズン15は競争力のあるランクをリセットし、銀河の武器の皮や魅力のような報酬を提供します。シーズン16では、ヒーローの禁止を紹介し、競争力のあるプレイに投票をマップします。
PixiuにインスパイアされたZenyatta Mythic Skin(シーズン15)や、Juno、Mercy、Reaper、D.Vaの将来の神話の皮を含む、多数の新しい化粧品が計画されています。 Le Sserafimとの2回目のコラボレーションは、3月に予定されています。
Overwatch 2の競争シーンは、中国の新しいステージで拡大し、ライブイベントの増加、Face.it League Integration、および新しいトーナメントシステムを拡大します。チームはファン向けのゲーム内アイテムを受け取り、収益は組織に利益をもたらします。