サーカナのデータは、Call of Duty:Black Ops 6が2024年に米国で最も売れているゲームとしてトップの地位を確保し、Call of Duty Franchiseの16年連続の米国市場での16年連続をマークしました。この優位性は、前年比で1.1%減少した米国のゲーム支出の全体的な低下にもかかわらず発生します。ただし、Circanaは、この減少がハードウェア販売の削減に起因すると考えており、アドオン支出の2%の増加とサービス支出の6%の増加に留意しています。
EAスポーツカレッジフットボール25は、7月のコンソールリリースに続いて、最も人気のあるスポーツゲームのタイトルを獲得しました。
Black Ops 6とWarzone 2のセカンドシーズンは1月28日に発売され、忍者のテーマとターミネーターフランチャイズとのクロスオーバーが特徴です。
Black Ops 6の批評家は、多様なミッションに集中しており、ゲームプレイの単調さを防ぎ、一貫して驚くべきプレイヤーを妨げています。洗練された射撃力学と革新的な運動システムは、倒れたり傾向があるときであっても、あらゆる方向に動きと発砲を許可します。約8時間のキャンペーンの長さも、レビュアーと和音を打ったが、簡単すぎたり過度に広範囲になっていないと見なされた。プレイヤーのフィードバックは、これらの感情を大部分反映しており、ゾンビモードとキャンペーン自体に向けられた特別な賞賛がありました。
ただし、Black Ops 6は普遍的に賞賛されていませんでした。 Steamレビューのかなりの部分は、技術的な問題を大きな欠点として引用しています。報告された問題には、頻繁なクラッシュや信頼性の低いサーバー接続が含まれ、ストーリーモードを介した進行が著しく妨げられます。