Ubisoftは、非常に期待されている Assassin's Creed Shadows の別の遅延を発表しました。ゲームの全体的な品質をさらに洗練します。
2024年11月15日から2025年2月14日までのゲームの最初の遅延は、歴史的な正確さに焦点を当てた開発課題に起因していました。 ただし、この2番目の遅延は、ファンのフィードバックに直接対処します。 Assassin's Creed Franchiseの副社長兼エグゼクティブプロデューサーであるMarc-AlexisCotéは、継続的なコミュニケーションとコラボレーションを通じて優れたプレーヤーエクスペリエンスを提供するというUbisoftのコミットメントを強調しました。 Cotéによると、両方の遅延は、研磨と改良のための重要な追加時間を提供します。
改訂されたリリース日:
9月の遅延により、予約注文の払い戻しと将来の予約注文の無料拡張パスの申し出が行われました。 Ubisoftはこの短い遅延に対する同様の補償をまだ発表していませんが、その影響は過去3か月の延期よりも重要ではないと予想されます。
この最新の遅延は、プレーヤーのフォーカスを強化し、最近の財政的後退に対処するために開始されたUbisoftの開発慣行に関する内部調査にも関連している可能性があります。 この遅延によるプレーヤーのフィードバックの優先順位付けは、より「プレーヤー中心の」ゲームを作成するという調査の目標と一致しています。