Helldiversの世界は、Sonyからの実写Heldivers 2映画の発表により、ゲームを超えて拡大するように設定されています。人気の協同組合のサードパーソンシューティングゲームの作成者であるArrowhead Game Studiosは、プロジェクトへの関与を確認しています。 CES 2025の間に、ソニーはHorizon Zero Dawn映画とTsushimaアニメーションの幽霊の計画を明らかにし、ゲームIPを大画面に持ち込むというコミットメントを紹介しました。
2024年2月に発売されたHelldivers 2は、ターミニドとオートマトンとの激しい戦闘とユーモラスな友情と組み合わせて、すぐに献身的な支持者を獲得しました。 Arrowheadは2025年を通じてHelldivers 2のアップデートを開発し続けているため、次のプロジェクトを目指しており、初期の開発段階を形成するためにコミュニティのフィードバックを積極的に探しています。
ソニーの発表は、ヘルディバーズ2映画はソニープロダクションとソニーピクチャーズの共同の努力であることを強調しました。ただし、PlayStation Productionsの責任者であるAsad Qizilbashがさらに情報を維持しているため、詳細は依然として不足しています。ヘルディーズコミュニティの保護的性質を考えると、ファンはソース素材の完全性を維持するためにアローヘッドの関与を望んでいることについて声を上げてきました。 ArrowheadのCCOであるJohan Pilestedtは、Twitterでこれらの懸念に対処し、質問を避けていたが、映画制作における彼らの限界を認めながらスタジオの参加を確認していたことを認めました。
Helldiversコミュニティは、映画の適応におけるゲームのユニークなトーンを維持することに情熱を傾けています。ファンは特に、「ゲーマーがヘルディバーズユニバースで目を覚ます」シナリオなどの決まり文句のプロットラインに反対しており、多くの人がアローヘッドがスクリプト、テーマ、美学に大きな影響を与えるべきだと考えています。あるファンは、ヘルディバーがヘルメットを削除してはならず、ゲームのアイデンティティに忠実であることの重要性を強調することさえ提案しました。
Helldivers 2の映画はアクション満載の映画の経験を約束しますが、カルトクラシックの宇宙船トルーパーとの比較は避けられません。 1997年の映画は、ポール・ヴェルホーブン監督であり、ロバート・A・ハインラインの小説に基づいており、外国人の昆虫との戦争での軍国主義社会の同様の前提を特徴としています。ファンは、Helldivers 2の映画が、おそらく昆虫様式のエイリアンの一般的なトロープを避けて、ジャンルの独自の空間を切り開くことで、それ自体を差別化することを望んでいます。