NetEase Games ha recentemente licenziato gli sviluppatori con sede negli Stati Uniti dal team di successo Marvel Rivals , scatenando la discussione del settore. Questo articolo esplora i licenziamenti e descrive in dettaglio il prossimo aggiornamento della stagione 1.
Thaddeus Sasser, direttore della Marvel Rivals , ha annunciato LinkedIn (19 febbraio 2025) che lui e altri sviluppatori con sede in California sono stati licenziati da NetEase Games. Nonostante il successo del gioco, la squadra è stata lasciata andare. Il post di LinkedIn di Sasser mette in evidenza i risultati del team e cerca in modo proattivo nuove opportunità per i suoi ex colleghi. Ha sostenuto in particolare Garry McGee, il designer tecnico del gioco, mettendo in evidenza le sue capacità e raccomandandolo ai potenziali datori di lavoro.
Ciò suggerisce uno spostamento di strategia più ampio all'interno di NetEase, che colpisce le sue operazioni nordamericane.
Marvel Rivals è stato sviluppato da team in Cina e Seattle. Mentre la squadra di Sasser ha svolto un ruolo cruciale, il loro contributo non ha impedito i licenziamenti. NetEase non ha commentato pubblicamente i licenziamenti, ma la speculazione del settore suggerisce un potenziale ritiro dal Nord America. Ciò è supportato da eventi precedenti, incluso il ritiro del finanziamento di Worlds non raccontati nel novembre 2024 e la risoluzione della partnership con Jar of Sparks nel gennaio 2025.
Nonostante i licenziamenti, i rivali Marvel continuano ad aggiornare. La seconda metà della stagione 1, come annunciato sul canale YouTube del gioco (19 febbraio 2025), introduce nuovi eroi (The Thing and Human Torch, completando i Fantastic Four), una nuova mappa (Central Park con Dracula's Castle), aggiustamenti di equilibrio e tornei.
Il designer di combattimento piombo Zhiyong è stato in vigore le modifiche all'equilibrio del 21 febbraio 2025, alle 12:00 (PDT). Questi includono aggiustamenti ai costi energetici per i personaggi con una ricarica rapida Ultimate (come Cloak & Dagger e Loki), le modifiche alla sopravvivenza per i personaggi Vanguard (nerfing sopraffatti da eroi come Doctor Strange e Magnet durante il lucido delle Vanguards basate sul movimento) e la rimozione di un reimpostazione del rango pianificato a causa del feedback dei giocatori.
Il ripristino del rango pianificato è stato accolto con un feedback negativo dei giocatori, portando alla sua cancellazione. Ulteriori dettagli su questo sono disponibili in [un articolo correlato].