In *Monster Hunter Wilds *, l'interazione dinamica tra stagioni e tempo nelle terre proibite non solo migliora l'esperienza visiva, ma influisce significativamente anche nel gameplay. Ecco una guida completa alla comprensione e alla navigazione di questi elementi all'interno del gioco.
* Monster Hunter Wilds* presenta due distinti cicli stagionali che regolano i modelli meteorologici delle terre proibite: incolto e abbondanza. Il gioco inizia nella stagione incolta, caratterizzato da un ambiente duro, eventi meteorologici e una notevole scarsità di risorse. Questa scarsità porta ad una maggiore disperazione, rendendo i mostri più aggressivi e più probabilità di impegnarsi in controversie territoriali tra loro.
D'altra parte, la stagione degli abbondanti offre un netto contrasto con la sua atmosfera più calda e più invitante. Il paesaggio scoppia in colore e un'abbondanza di flora prospera. Durante un sacco, piccoli mostri sono meno ostili e meno probabili per viaggiare in pacchetti, il che altera significativamente le dinamiche degli incontri. Questa stagione è giustamente nominata a causa della maggiore disponibilità di vita endemica e di varie piante, con grande sollievo e gioia degli abitanti del villaggio e dei giocatori.
Tra queste due stagioni principali, si verificano brevi ma intensi eventi meteorologici noti come incremenza. Questi eventi aumentano l'intensità delle condizioni meteorologiche, preparando le basi per scontri epici con predatori apice. Un esempio notevole è l'apice dell'assegnazione del pacchetto, in cui i cacciatori affrontano l'Alpha Doshaguma durante Sandtide, una tempesta di sabbia piena di fulmini. Tali eventi meteorologici unici aggiungono una varietà elettrizzante alle battaglie contro i predatori dell'apice durante il gioco.
Monitorare le stagioni e il tempo in * Monster Hunter Wilds * è cruciale per il gameplay strategico. L'HUD del gioco mostra icone nell'angolo in basso a sinistra che indicano l'orario di giorno e stagione. Per una vista più dettagliata, i giocatori possono accedere alla mappa e premere il pulsante richiesto per aprire la panoramica dell'ambiente, che fornisce informazioni complete sulle condizioni meteorologiche e stagionali attuali.
Inoltre, le missioni opzionali in * Monster Hunter Wilds * sono dotate di tempi specifici del giorno e delle stagioni, trasportando temporaneamente i giocatori in questi ambienti indipendentemente dall'attuale stagione di gioco, aggiungendo un altro livello di considerazione tattica alla selezione delle missioni.
Dato l'impatto delle stagioni sulla flora e sulla fauna del gioco, i giocatori potrebbero trovare vantaggioso passare da un mazzo e abbondante in base ai loro obiettivi attuali. * Monster Hunter Wilds* consente questa flessibilità attraverso la funzione di resto.
Per regolare la stagione e il tempo, i giocatori devono creare la tenda e scegliere di riposare. All'interno della tenda, vai al menu BBQ e scorrere l'opzione REST. Qui, i giocatori possono selezionare l'ambiente desiderato e il tempo in cui il loro cacciatore si sveglia. Tuttavia, il riposo ha un costo di 300 punti di gilda ed è disponibile esclusivamente per i cacciatori di alto rango. Si noti che il riposo non può essere fatto durante una missione in corso.
Comprendere e manipolare le stagioni e il tempo in * Monster Hunter Wilds * può migliorare notevolmente la tua esperienza di gioco. Che tu stia preparando per le dure condizioni di incolto o di divertirti nella generosità di abbondanza, questi elementi aggiungono profondità e strategia alle tue avventure nelle terre proibite.
* Monster Hunter Wilds* è attualmente disponibile su PlayStation, Xbox e PC.