Elden Ring Nightreign, l'imminente gioco di azione cooperativa, ometterà in particolare le paludi velenose caratteristiche dei titoli da software. Ciò è stato confermato dal product manager Yasuhiro Kitao durante una recente intervista stampa. Mentre un'area simile a una palude è stata descritta nel trailer, Kitao ha chiarito che è una posizione distinta. L'assenza di paludi velenose tradizionali è attribuita alla mancanza di coinvolgimento di Hidetaka Miyazaki, presidente di Software e un noto appassionato di tali ambienti, la cui visione ha modellato aree simili nell'anello di Elden e nella serie Dark Souls. Miyazaki non ha partecipato allo sviluppo di Nightreign.
Immagine: youtube.com
È interessante notare che potrebbe essere ancora aggiunta una modalità a due giocatori. Attualmente, sono confermate solo modalità di un giocatore e tre giocatori, l'omissione di un'opzione a due giocatori inizialmente citata come sfida di bilanciamento dei contenuti. FromSoftware sta attualmente valutando la possibilità di incorporare una modalità a due giocatori, ma rimane in corso una decisione finale.
Elden Ring Nightreign lancia il 30 maggio 2025, per PC e console attuali e di prossima generazione.