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हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए शीर्ष कौशल

*हत्यारे की पंथ छाया *में, दोहरे नायक खिलाड़ियों को चुनौतियों से निपटने के लिए विविध दृष्टिकोण प्रदान करते हैं, और कौशल प्रणाली महत्वपूर्ण अनुकूलन के लिए अनुमति देती है। यदि आप शुरू से ही यासुके की क्षमता का दोहन करने के लिए उत्सुक हैं, तो यहां सबसे अधिक लाभकारी कौशल के लिए एक गाइड है जो जल्दी प्राथमिकता में है
By Owen
Apr 23,2025

*हत्यारे की पंथ छाया *में, दोहरे नायक खिलाड़ियों को चुनौतियों से निपटने के लिए विविध दृष्टिकोण प्रदान करते हैं, और कौशल प्रणाली महत्वपूर्ण अनुकूलन के लिए अनुमति देती है। यदि आप शुरू से ही यासुके की क्षमता का दोहन करने के लिए उत्सुक हैं, तो खेल में जल्दी प्राथमिकता देने के लिए यहां सबसे अधिक लाभकारी कौशल के लिए एक गाइड है।

हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल

लॉन्ग कटाना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया लंबे कटाना

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • शीथेड अटैक - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • RIPOSTE - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • एनर्जाइजिंग डिफेंस - लॉन्ग कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 2 मास्टरी पॉइंट्स)
  • पेबैक - लॉन्ग कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

इन कौशल के साथ, यासुके प्रभावी रूप से बचाव और पलटवार कर सकते हैं, जो कि पूरे मुकाबले में निरंतर स्वास्थ्य सुनिश्चित करते हैं। यह संयोजन आक्रामक और रक्षात्मक दोनों के लिए अनुमति देता है, जिससे शुरुआती खेल चुनौतियों को संभालना आसान हो जाता है।

नागिनाटा

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया नागिनाटा

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • सुदूर पहुंच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • वन मैन आर्मी - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • लेथल रीच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • इम्पेल - नागिनाटा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

नगिनाटा महत्वपूर्ण क्षति से निपटने के दौरान दुश्मनों को कुछ दूरी पर रखने के लिए उत्कृष्टता प्राप्त करता है। ये कौशल भीड़ को प्रबंधित करने और महत्वपूर्ण हिट देने की आपकी क्षमता को बढ़ाते हैं, जिससे वे शुरुआती खेल मुठभेड़ों के लिए आदर्श बनाते हैं।

कानबो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया कानाबो

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • फॉरवर्ड मोमेंटम - कनबो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • स्पाइन ब्रेकर - कनाबो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 3 महारत अंक)
  • पावर सर्ज - कनबो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • शॉकवेव को कुचलना - कनबो क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

ये कौशल यासुके की शक्ति और गति को बढ़ावा देते हैं, जिससे वह शुरुआती दुश्मनों के खिलाफ एक दुर्जेय बल बन जाता है। क्रशिंग शॉकवेव भीड़ नियंत्रण में विशेष रूप से प्रभावी है, जबकि स्पाइन ब्रेकर महत्वपूर्ण वसूली समय प्रदान करता है।

टेपपो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया teppo

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्थिर हाथ - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • कवच क्षति - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • एकाग्रता - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • Teppo Tempo - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
  • विस्फोटक आश्चर्य - TEPPO क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • रीलोड गति - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)

TEPPO के उच्च क्षति आउटपुट के साथ लड़ाई शुरू करना और खत्म करना गेम-चेंजिंग हो सकता है। ये कौशल युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने के लिए यासुके की क्षमता को बढ़ाते हैं, समय हेरफेर और त्वरित पुनः लोड के माध्यम से रणनीतिक लाभ प्रदान करते हैं।

समुराई

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया समुराई

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • पुनर्जनन - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • बेहतर क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • हत्या की क्षति I - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • अभेद्य रक्षा - समुराई क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)

यासुके शक्तिशाली हत्याओं को निष्पादित कर सकते हैं, न कि केवल नाओ तक सीमित। स्वास्थ्य उत्थान और रक्षात्मक क्षमताओं के साथ संयुक्त, ये कौशल उसे लचीला और घातक बनाते हैं, जो शुरुआती खेल के कुलीनों से निपटने के लिए एकदम सही हैं।

झुकना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया धनुष

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्विफ्ट हैंड - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • मार्क्समैन का शॉट - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • बड़ा तरकश I - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • मूक तीर - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • क्यडो मास्टर - बो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • साइलेंट एरो II - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 3, 3 मास्टरी पॉइंट्स)

ये कौशल यासुके की रंगीन क्षमताओं को बढ़ाते हैं, जिससे उन्हें समस्या बनने से पहले खतरों को खत्म करने की अनुमति मिलती है। तेजी से पुनः लोड और मूक शॉट्स रणनीतिक लाभ प्रदान करते हैं, विशेष रूप से चुपके परिदृश्यों में उपयोगी।

यह सब कुछ है जो आपको *हत्यारे के पंथ छाया *के शुरुआती चरणों में यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए सर्वोत्तम कौशल के बारे में जानने की जरूरत है। अधिक युक्तियों और गाइडों के लिए, बाकी पलायनवादी का पता लगाना सुनिश्चित करें।

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