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Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen a los jugadores enfoques diversos para abordar los desafíos, y el sistema de habilidades permite una personalización significativa. Si está ansioso por aprovechar el potencial de Yasuke desde el principio, aquí hay una guía de las habilidades más beneficiosas para priorizar temprano
By Owen
Apr 23,2025
En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen a los jugadores enfoques diversos para abordar los desafíos, y el sistema de habilidades permite una personalización significativa. Si estás ansioso por aprovechar el potencial de Yasuke desde el principio, aquí hay una guía de las habilidades más beneficiosas para priorizar al principio del juego.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, Yasuke puede defender y contraatacar efectivamente, asegurando la salud sostenida en los encuentros de combate. Esta combinación permite una destreza ofensiva y defensiva, lo que hace que sea más fácil manejar los desafíos del juego temprano.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
La Naginata sobresale por mantener a los enemigos a distancia mientras se daña un daño significativo. Estas habilidades mejoran su capacidad para manejar multitudes y entregar éxitos críticos, lo que las hace ideales para los encuentros con el juego temprano.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades impulsan el poder y la velocidad de Yasuke, lo que lo convierte en una fuerza formidable contra los primeros enemigos. La onda de choque de trituración es particularmente efectiva en el control de la multitud, mientras que el interruptor de la columna de la columna proporciona un tiempo de recuperación crucial.
Teppo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Comenzar y terminar las peleas con la alta producción de daño del Teppo puede cambiar el juego. Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para controlar el campo de batalla, ofreciendo ventajas estratégicas a través de la manipulación del tiempo y las recargas rápidas.
Samurai
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Yasuke puede ejecutar poderosos asesinatos, no solo limitado a Naoe. Combinado con la regeneración de la salud y las capacidades defensivas, estas habilidades lo hacen resistente y mortal, perfecto para abordar las élites del juego temprano.
Arco
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran las capacidades a distancia de Yasuke, lo que le permite eliminar las amenazas antes de que se conviertan en un problema. Las recargas más rápidas y las tomas silenciosas proporcionan ventajas estratégicas, particularmente útiles en escenarios sigilosos.
Eso es todo lo que necesita saber sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las primeras etapas de *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más consejos y guías, asegúrese de explorar el resto del escapista.