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मार्वल प्रतिद्वंद्वी: कंसोल कीबोर्ड/माउस बैन शुरू

नेटेज गेम्स ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में अपने PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल के साथ कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग करके खिलाड़ियों पर प्रतिबंध की घोषणा की है। कंपनी इस नीति के कारण के रूप में बढ़ी हुई नियंत्रण संवेदनशीलता और लक्ष्य सहायता के माध्यम से प्राप्त अनुचित लाभों का हवाला देती है। XIM, CRONU जैसे एडेप्टर
By Mia
Mar 13,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वी: कंसोल कीबोर्ड/माउस बैन शुरू

नेटेज गेम्स ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में अपने PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल के साथ कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग करके खिलाड़ियों पर प्रतिबंध की घोषणा की है। कंपनी इस नीति के कारण के रूप में बढ़ी हुई नियंत्रण संवेदनशीलता और लक्ष्य सहायता के माध्यम से प्राप्त अनुचित लाभों का हवाला देती है। XIM, CRONUS ZEN, TITAN TWO, KEYMANDER और BROOK SNIPER जैसे एडेप्टर, जो कीबोर्ड और माउस से गेमपैड इनपुट का अनुकरण करते हैं, विशेष रूप से लक्षित हैं। Netease बताता है कि यह एक असंतुलन बनाता है, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी मोड में। कंपनी ने एडाप्टर के उपयोग की पहचान करने के लिए डिटेक्शन टूल्स को लागू किया है, जिसके परिणामस्वरूप उल्लंघनकर्ताओं के लिए खाता प्रतिबंध है।

अन्य समाचारों में, उच्च एफपीएस और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में पिंग में वृद्धि के बीच एक सहसंबंध देखा गया है। जबकि प्रभाव निचले पिंगों पर सूक्ष्म हो सकता है, एक कूद, कहते हैं, 90ms से 150ms गेमप्ले को काफी प्रभावित कर सकते हैं। यह मुद्दा फ्रेम दर से जुड़ा हुआ प्रतीत होता है। वर्तमान में, अनुशंसित समाधान एक गेम पैच के लिए प्रतीक्षा करना है और इष्टतम एफपीएस/पिंग अनुपात खोजने के लिए प्रयोग करना है। कुछ खिलाड़ी एक अस्थायी वर्कअराउंड के रूप में 90 के आसपास एफपीएस को बनाए रखने का सुझाव देते हैं, हालांकि यह अन्य खेलों में उच्च फ्रेम दर के आदी खिलाड़ियों के लिए प्रतिवादपूर्ण लग सकता है।

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