खेल की कथा पर विभाजनकारी प्रकृति केंद्र। आलोचकों ने "हास्यास्पद संवाद" और प्रमुख खामियों के रूप में एक कमजोर कहानी का हवाला दिया। इसके विपरीत, कई लोग युद्ध, पार्कौर यांत्रिकी और समग्र गेमप्ले अनुभव की प्रशंसा करते हैं। हालांकि, एक प्रचलित भावना बताती है कि कहानी और संवाद पर ध्यान केंद्रित करना काफी कम सुखद है।
] खेल की असंगत गुणवत्ता एक महत्वपूर्ण कारक है। मुख्य आधार- एक
, फ्रे, जादुई रूप से अटिया की लुभावनी अभी तक खतरनाक भूमि पर ले जाया गया - सम्मोहक। फ्रे को अपनी नई जादुई क्षमताओं में महारत हासिल करनी चाहिए ताकि विस्तारक दुनिया को नेविगेट किया जा सके, राक्षसी दुश्मनों को जीत लिया जा सके, और तांतों के रूप में जाने जाने वाले शक्तिशाली मातृसत्ताओं को हराया, सभी को घर लौटने के लिए एक हताश बोली में।