कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की आधारशिला रही है, जो कि आज के उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता के लिए किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से विकसित हो रही है। समुदाय अपनी दिशा में गहराई से विभाजित रहता है। ENEBA के साथ साझेदारी में, हम इस बात पर गोता लगाते हैं कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी जड़ों पर वापस जाना चाहिए या इसके वर्तमान प्रक्षेपवक्र को जारी रखना चाहिए।
लंबे समय से प्रशंसक अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के स्वर्ण युग के बारे में याद दिलाते हैं, विशेष रूप से आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 को शिखर के रूप में हवाला देते हैं। वे मूल बातें पर वापसी के लिए बहस करते हैं: क्लासिक मैप्स, सीधा गनप्ले, और नौटंकी के बजाय कौशल पर ध्यान केंद्रित। इसके विपरीत, नए खिलाड़ी तेज-तर्रार कार्रवाई, जीवंत ऑपरेटर की खाल और व्यापक अनुकूलन विकल्पों में रहस्योद्घाटन करते हैं। यदि आप नवीनतम रुझानों में हैं, तो आप युद्ध के मैदान पर खड़े होने के लिए Eneba पर कुछ सर्वश्रेष्ठ कॉड खाल पा सकते हैं।
दिग्गजों के लिए, कॉल ऑफ ड्यूटी का वर्तमान पुनरावृत्ति अपने सैन्य शूटर जड़ों से प्रस्थान की तरह महसूस कर सकती है। वे एनीमे की खाल और भविष्य के हथियारों से भरे नीयन-जलाए गए क्षेत्र के बजाय सामरिक, किरकिरा गेमप्ले की वापसी के लिए तरसते हैं।
2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी इसकी ब्रेकनेक गति की विशेषता है। स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग और इंस्टेंट रीलोडिंग जैसी तकनीकों ने कौशल छत को काफी बढ़ा दिया है। जबकि नए खिलाड़ियों को यह प्राणपोषक लगता है, परंपरावादियों का तर्क है कि यह रणनीतिक गेमप्ले पर प्रतिक्रिया की गति का पक्षधर है। वे विलाप करते हैं कि युद्ध के सार को बदल दिया गया है जो सैन्य विषयों के साथ एक आर्केड शूटर की तरह लगता है।
सामरिक स्थिति और पद्धतिगत खेल ने एक मेटा को रास्ता दिया है जहां चपलता और त्वरित रिफ्लेक्स सर्वोच्च शासन करते हैं। यदि आप इन नए यांत्रिकी में महारत हासिल नहीं कर रहे हैं, तो आप खुद को नुकसान में पा सकते हैं।
वे दिन हैं जब अनुकूलन एक सैनिक और एक कैमो चुनने तक सीमित था। अब, खिलाड़ी निकी मिनाज, विज्ञान-फाई रोबोट, या यहां तक कि "द बॉयज़" से होमलैंडर जैसे पात्रों को मूर्त रूप दे सकते हैं। जबकि यह किस्म कुछ के साथ एक हिट है, इसे खेल की मूल पहचान से दूसरों द्वारा प्रस्थान के रूप में देखा जाता है, एक सैन्य शूटर को एक फोर्टनाइट कॉसप्ले इवेंट में कुछ के रूप में बदल दिया जाता है।
हालाँकि, अनुकूलन इसकी योग्यता के बिना नहीं है। यह खेल को गतिशील रखता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है, और चलो इसका सामना करते हैं - कुछ खाल बस पास करने के लिए बहुत शांत हैं।
कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए आगे क्या है? क्या यह पूर्ण उदासीनता को गले लगाना चाहिए या आधुनिक गेमप्ले की सीमाओं को आगे बढ़ाना जारी रखना चाहिए? शायद समाधान एक संतुलित दृष्टिकोण में निहित है। एक क्लासिक मोड का परिचय जो जंगली आंदोलन और असाधारण सौंदर्य प्रसाधन को दूर करता है, लंबे समय तक प्रशंसकों को पूरा कर सकता है, जबकि मुख्य खेल नए दर्शकों के लिए नवाचार करना जारी रखता है।
भविष्य की ओर देखते हुए कॉल ऑफ ड्यूटी हमेशा अपने अतीत का सम्मान करके पनपती है। और जबकि ऐसा लग सकता है कि सभी आशाएं परंपरावादियों के लिए खो जाती हैं, श्रृंखला कभी -कभी उन्हें मैप रीमास्टर और सरलीकृत गेम मोड के साथ एक उदासीन हड्डी फेंकती है।
चाहे आप पुराने स्कूल या नई लहर को पसंद करते हैं, एक बात स्पष्ट है: कॉल ऑफ ड्यूटी धीमा नहीं है। जैसा कि आप खेल के विकास को गले लगाते हैं, इसे शैली में क्यों नहीं करते हैं? कॉल ऑफ ड्यूटी के किसी भी युग में अपनी छाप बनाने के लिए कुछ अविश्वसनीय ऑपरेटर खाल और बंडलों के लिए Eneba देखें।