Maison > Nouvelles > Une faille dans Diablo 4 provoque un ralentissement du serveur via une configuration infligeant des dégâts infinis


Les joueurs de Diablo 4 ont découvert une faille permettant de créer des boucles de dégâts infinies qui saturent les serveurs du jeu. Découvrez comment fonctionne cette configuration imprévue et pourquoi les fans s'inquiètent du prix de la collaboration Berserk.

La saison actuelle introduit de puissantes capacités de boss qui, lorsqu'elles sont combinées de manière stratégique, créent un cycle de dégâts sans fin qui affecte les performances du serveur. Le célèbre YouTuber Macrobioboi a démontré cette faille le 9 mai, révélant comment certaines capacités de boss combinées à l'aspect légendaire « Malédiction vampirique » peuvent anéantir des groupes ennemis entiers tout en déstabilisant les serveurs.
Pour exploiter cette faille, il faut équiper l'aspect légendaire Malédiction vampirique, qui applique de manière permanente le statut Vulnérable aux ennemis jusqu'à leur mort. Lorsqu'il est associé à :

Cela crée une réaction en chaîne imparable où le jeu calcule en permanence les dégâts, submergeant les serveurs comme le montre la vidéo de gameplay de wudijo. Le développeur a noté : « Le calcul excessif explique le lag important du serveur qui se produit avec cette version. »

Le crossover Berserk introduit des objets cosmétiques premium qui suscitent des débats parmi les joueurs quant à leur coût élevé. Des objets gratuits peuvent toutefois être obtenus en jouant, notamment :

Les ensembles d'armure premium nécessitent d'importants achats de platine :

La collection complète coûte environ 150 $ (lot de 15 000 platines avec 3 500 platines bonus). Bien que similaire aux prix des précédents crossovers WoW, de nombreux joueurs se demandent si les objets cosmétiques devraient coûter presque autant que le jeu de base lui-même.
Diablo IV reste disponible sur PlayStation, Xbox et PC. Pour suivre l'actualité du jeu et ses événements, consultez nos articles connexes ci-dessous.