¡Juega al juego de cartas nepalí Marriage con amigos, bots o jugadores globales!
El juego de cartas Marriage de Bhoos te conecta de forma única con amigos y familiares. Recientemente agregamos una Marriage Calculadora de puntos para que el juego sea aún más fácil.
Disfruta de esta variante clásica del rummy en línea o sin conexión usando las funciones sociales Hotspot, Multijugador y Mesa Privada. También conocido como: juego merija, म्यारिज, myarij 21, nepalí Marriage, Marriage juegos o 21 Marriage juego de cartas.
Características clave:
- Modo para un jugador: Juega contra divertidos robots como Gabbar y Mogambo.
- Modo Hotspot: Juega con tus seres queridos cerca.
- Modo multijugador: Compite globalmente por el dominio de la tabla de clasificación.
- Red de amigos: Juega exclusivamente dentro de tu grupo de amigos.
- Juego personalizable: Adapta el juego a tus preferencias.
- Diseños temáticos: Elija entre temas nepaleses, indios y de Bollywood.
- Calculadora de puntos integrada: Calcule fácilmente los puntos de recolección del centro.
Modos de juego y variaciones:
- Bots divertidos: Desafía a bots como Pataka, Gabbar, Momolisa y VadaTau para vivir una experiencia divertida para un jugador.
- Desafíos multijugador: Compite contra jugadores de todo el mundo por el primer puesto en la clasificación.
- Hotspot/Mesas privadas: Juega en cualquier momento y en cualquier lugar con amigos y familiares.
- Modos de juego personalizables: Ajusta la configuración del juego para adaptarla a tu estilo.
- Múltiples mesas con diferentes apuestas: Desbloquea mesas con apuestas más altas a medida que progresas.
- Bots desafiantes: Pon a prueba tus habilidades contra bots como Yeti, Gabbar y Pataka.
- Insignias y logros:Muestre sus logros.
- Regalos por hora: Recibe regalos regulares en el juego.
- Cálculo de puntos sin conexión: Calcule puntos cómodamente sin lápiz ni papel.
Cómo jugar MarriageRummy:
- Cartas: Utiliza 3 mazos de 52 cartas, además de Cartas de Hombre opcionales (hasta 3) y una Carta de Superman (1).
- Variaciones: Incluye variaciones de Asesinato y Secuestro.
- Jugadores: 2-5 jugadores.
- Duración del juego: 4-5 minutos por juego.
- Objetivo: Organizar 21 cartas en conjuntos válidos.
Términos clave:
- Tiplu: Mismo palo y rango que el comodín.
- Alterar carta: Mismo color y rango que el comodín, diferente palo.
- Tarjeta de hombre: Tarjeta con cara de comodín para crear un set después de ver el comodín.
- Jhiplu y Poplu: Mismo palo que Tiplu, un rango inferior/superior respectivamente.
- Comodines ordinarios: Mismo rango que Tiplu, diferente color.
- Superman Card: Tarjeta especial para la creación de sets en la partida inicial y final.
- Secuencia Pura: Tres o más cartas consecutivas del mismo palo.
- Prueba: Tres cartas del mismo rango, de diferentes palos.
- Tunnella: Tres cartas del mismo palo y rango (un Marriage).
- Marriage: Tres cartas del mismo palo y rango.
Etapas del juego:
- Juego inicial (Antes de Joker): Forma 3 secuencias puras o túneles (Marriages). Una carta de Superman se puede utilizar en una secuencia pura. Muestra combinaciones, descarta una carta para revelar el comodín.
- Juego final (después de Joker): Usa las cartas restantes para crear secuencias y pruebas. Man Cards, Superman Card, Alter Cards, Ordinary Jokers, Tiplu, Jhiplu y Poplu actúan como comodines. Note: Los comodines no se pueden usar para hacer una Tunnella (Marriage).
Opciones del modo de juego: Ajusta la configuración de Secuestro/Asesinato y el número de Cartas de Hombre.