Heim > Nachricht > Prochek oder Olbram: Wer hilft in Kingdom Come Deliverance 2? (Mäuse & Frösche Quest Guide)
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *ermöglicht das frühe Gameplay mit Nebenquests in zwei unterschiedlichen Siedlungen, wobei Sie die Wahl haben, Prochek oder Olbram in den Mäusen oder Fröschen zu helfen. Hier ist ein detaillierter Leitfaden, mit dem Sie die beste Entscheidung treffen und effektiv durch diese Quests navigieren.
Die Spannung zwischen den Menschen in Tachov und Zhelejov liegt tief in *Königreich: Befreiung 2 *. Glücklicherweise können Sie die meisten Quests für Prochek und Olbram durchführen, wenn Sie Ihre Auswahl sorgfältig verwalten. Mit diesem Ansatz können Sie sich in die reichen Hintergrundgeschichten beider Siedlungen eintauchen. Obwohl es unmöglich ist, ein günstiges Ergebnis für beide Seiten zu erzielen, bereichert die Erforschung beider Questlinien Ihr allgemeine Spielerlebnis.
Wenn Sie es vorziehen, sich auf eine Seite zu verpflichten, ist die Wahl zwischen Prochek und Olbram weitgehend eine Frage der persönlichen Präferenz und des lustigen Faktors der beteiligten Aufgaben. Olbrams Suche besteht darin, den Zhelejov Maypole zu stehlen, der nachts herumschleichen und die Wache geschickt ablenkt. Auf der anderen Seite müssen Sie bei Procheks Mission Olbrams Bullenblau malen und eine Reise nach Radovan für ein Rezept und zum Schneider für Farbstoff erforderlich machen.
In Bezug auf Schwierigkeiten ist die Aufgabe von Prochek möglicherweise schwieriger, insbesondere zu Beginn des Spiels, da möglicherweise mehr Grobe- oder höhere Sprachfähigkeiten erforderlich sind, um bestimmte Dialogoptionen zu navigieren. Wenn Sie nach einem einfacheren Weg suchen, ist es möglicherweise der richtige Weg, sich mit Olbram zu verhindern.
Im Folgenden werden wir uns ausführlicher mit beiden Questlinien befassen, um eine fundierte Entscheidung zu treffen.
Um die Mäusequest zu initiieren, sprechen Sie einfach mit Prochek in Tachov. Wenn Sie ihn nicht finden können, gehen Sie zum örtlichen Gasthaus und fragen Sie den Gasthaus nach seinem Aufenthaltsort.
Nachdem Sie mit Prochek gesprochen haben, reisen Sie nach Troskowitz und besuchen Sie Bartoshek, den Schneider, um den Farbstoff zu kaufen. Für den Schlaflied -Trank müssen Sie entweder unter Radovan, dem Schmied in Tachov, unter Radovan, das Rezept aus ihm herauszacken. Der Trank benötigt Öl, Mohn und Distel, die Sie im Garten neben der Apotheke in Troskowitz finden können.
Sobald Sie den Trank gebrüht haben, fahren Sie nach Zhelejov und gießen Sie ihn in den Trog des Stiers. Wenn der Bulle einschläft, nähern Sie sich ihm und beginnen Sie zu malen. Kehren Sie nach Abschluss dieser Aufgabe zu Prochek zurück, um Ihren Erfolg zu melden. Dies ist auch ein guter Zeitpunkt, um mit Olbram zu sprechen, um die Frogs Quest zu beginnen und ihm zu helfen, sich an Tachov zu rächen.
Finden Sie den alten Olbram in der Nähe der Wiese in Zhelejov und stimmen Sie zu, die Maypole abzurufen, um mit der Frogs -Quest zu beginnen. Dadurch werden Sie auf die Mission eingesetzt, nachts die Tachov Maypole zu stehlen.
Gehen Sie am Abend an die Maypole in Tachov. Sie werden Henrik, der Wache, begegnen. Sie können ihn entweder ausschalten oder, wenn Ihre Sprachkenntnis hoch genug ist, ihn bezaubern. Verpfändet Henrik in ein Gespräch über Manka und überreden Sie ihn, seinen Posten für ein geheimes Datum zu verlassen. Nachdem er dies mit Manka im Inn arrangiert hat, kehren Sie nach Henrik zurück. Sobald er abreist, klettern Sie die Maypole und schneiden Sie sie ab.
Melden Sie sich an Olbram, der Ihre Bemühungen loben und eine weitere Aufgabe anfordern wird: Verjüngen Sie die Schafe aus der Weide der Tachov und verabreichen Sie Alshik einen Verdauungstrank. Zu diesem Zeitpunkt können Sie entweder mit Olbrams Plan fortfahren oder Prochek informieren, wodurch sowohl Quests als auch die anhaltende Rivalität abgeschlossen sind.
Das deckt alles ab, was Sie über die Mäuse und Frösche wissen müssen, an denen Prochek und Olbram in *Königreich kommen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Erkenntnisse in das Spiel, einschließlich Entscheidungen wie der Tötung von Jakesh und den besten Vorteilen, um Prioritäten zu setzen, sehen Sie sich den Eskapist an.