Der Entwickler von Palworld, japanischer Studio PocketPair, hat seinen Mitarbeitern kürzlich einen Tag frei gewährt, um die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar zu genießen. Diese Entscheidung kam, nachdem mehrere Mitarbeiter humorvoll behaupteten, sie würden sich am Starttag des Spiels "unwohl" fühlen. PocketPair teilte diese unbeschwerten Nachrichten in den sozialen Medien mit und betonte, dass diese lustige Geste ihre Spiel-Updates nicht beeinflussen würde.
Monster Hunter Wilds hat ein bemerkenswertes Debüt gegeben, in dem er in Steam erstaunlich 1 Million Spieler erzielt hat und sich seinen Platz unter den zehn am meisten gespielten Spielen der Plattform sicherte. Diese Leistung stellt es vor großen Titeln wie Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy und Elden Ring. Trotz seiner Popularität hat das Spiel bei Steam eine "gemischte" Benutzerbewertung erhalten und Capcom dazu veranlasst, offizielle Leitlinien zu PC -Leistungsproblemen zu veröffentlichen. Darüber hinaus hat Capcom frühe Details über Monster Hunter Wilds Title Update 1 geärgert, in dem ein Endgame Social Hub vorgestellt wird.
Der Start von Monster Hunter Wilds hatte einen erheblichen globalen Einfluss mit einem besonders starken Einfluss in Japan. Ein Indie -Entwickler bemerkte humorvoll in den sozialen Medien, dass sie seit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds kein einziges Spiel auf Steam verkauft hatten. Dies ist nicht das erste Mal, dass PocketPair eine solche Unterstützung für die Spielkultur gezeigt hat. Zuvor gaben sie ihren Mitarbeitern einen Tag frei, um aus dem Elden Ring von Software im Jahr 2022 veröffentlicht zu werden.
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Die Rezension von IGN von Monster Hunter Wilds verlieh ihm 8/10 und lobte das Spiel, um die Mechanik der Serie auf intelligente Weise zu verfeinern, was zu einem angenehmen Kampf führte, obwohl er einen Mangel an bedeutender Herausforderung feststellte.