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Blacksit -Druck: Drei Nächte Guide - Aprilscherz Edition

Die Spiel-Updates von April Fools sind in der Regel mit unbeschwerten Streiften und amüsanten Änderungen gefüllt, aber die Entwickler von *Druck *haben mit ihrem neuen Spielmodus *drei Nächte in der Blacksit *, die stark aus der unheimlichen Atmosphäre von *fünf Nächten bei Freddy's *stammt, einen anderen Weg gezogen. Dieser Modus ist weit
By Joseph
Apr 20,2025

Die Spiel-Updates von April Fools sind in der Regel mit unbeschwerten Streiften und amüsanten Änderungen gefüllt, aber die Entwickler von *Druck *haben mit ihrem neuen Spielmodus *drei Nächte in der Blacksit *, die stark aus der unheimlichen Atmosphäre von *fünf Nächten bei Freddy's *stammt, einen anderen Weg gezogen. Dieser Modus ist alles andere als ein Scherz und bietet eine angespannte und aufregende Herausforderung. Hier ist Ihr umfassender Leitfaden, wie Sie alle drei Nächte in *drei Nächten im Blacksit *in *Druck *überleben können.

Wie man in drei Nächten im Blacksit -Druck überlebt

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Screenshot durch den Eskapisten.

Wenn Sie bereits ein Fan von *fünf Nächten bei Freddy's *sind, wird sich die Gameplay -Mechanik vertraut anfühlen. Für * Drucker * Spieler werden Sie die Monster und ihr Verhalten erkennen. Hier ist eine detaillierte Exemplar, mit der Sie jede Nacht überleben können.

Erste Nacht Walkthrough

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Screenshot durch den Eskapisten.

Sie beginnen in einem Kamera -Kontrollraum mit Überwachungsmaterial vor Ihnen und zwei Türen hinter Ihnen. Das Schließen dieser Türen lässt Ihre Kraft ab und Sie sind ohne Strom fertig. Ihre Hauptwerkzeuge gegen die Monster blinken sie oder schließen die Türen, die beide Strom erfordern.

Ihre Hauptaufgabe jede Nacht ist es, die Kameras zu überwachen, insbesondere die obersten, wo Sebastian bleiben sollte. Wenn er geht, wird er Sie schnell erreichen, also überprüfen Sie die Kameras nach Anomalien. Wenden Sie sich regelmäßig um, um auch die Türen zu überprüfen. Geräusche sind klarer, wenn Sie nicht im Kameramodus sind und Ihnen helfen, Bedrohungen vorwegzunehmen.

Wenn die Lichter gegen 2 Uhr morgens flackern, schließen Sie die Türen, während der Angler bald den Flur entlang auflädt. Sie werden auch Pop-ups von Painter begegnen, die Sie schließen und ignorieren können. Drehen Sie alle 10 Sekunden oder bei ungewöhnlichen Geräuschen um und scannen Sie die Kameras weiter und blinken Sie bei Bedarf. Wenn Sebastian nicht an der oberen Kamera liegt, überprüfen Sie die Kameras 1 und 2, um seine Bewegung zu verfolgen. Folgen Sie diesen Tipps, um 6 Uhr morgens zu erreichen und Ihre Verschiebung erfolgreich zu beenden.

Durchgangsüberschreitung der zweiten Nacht

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Screenshot durch den Eskapisten.

Die zweite Nacht beginnt ruhig, aber um 1 Uhr morgens sollten Sie die Kameras und Blinde weiter überprüfen, wenn etwas ausgeschaltet scheint. Bereiten Sie sich um 2 Uhr morgens auf den Angriff von Angler vor, indem Sie die Türen schließen, als er seltsame Geräusche hörte. Die Qualitätsmaterialqualität der Kamera verschlechtert sich. Fahren Sie also alle Kameras durch und konzentrieren sich auf die mit 1 und 2 gekennzeichneten und denken Sie daran, sich häufig umzudrehen.

Crooked, ein neues Monster, erscheint heute Abend. Verteidigen Sie ihn gegen ihn, indem Sie die Türen schließen, wenn er an Ihren Türen entdeckt wird. Erhöhte statische und häufigere Pop-ups testen Ihren Fokus. Seien Sie um 5 Uhr morgens besonders wachsam, wenn zwei Anglerangriffe gleichzeitig auftreten. Die letzte Stunde ist entscheidend; Bleiben Sie wachsam und verwalten Sie die Ablenkungen effektiv.

Dritte Nacht Walkthrough

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Screenshot durch den Eskapisten.

Die dritte Nacht erhöht die Schwierigkeit erheblich. Sebastian verlässt fast sofort die obere Kamera, gefolgt von einem Anglerangriff innerhalb von 30 Sekunden. Die Monster sind schneller und stärker und machen schnelle Reaktionen wesentlich.

Halten Sie nach dem anfänglichen Anglerangriff die Tür länger geschlossen, bevor Sie wiedereröffnet werden. Heute Abend werden Sie vier Anglerangriffe mit zwei Türattacken gegen 3 Uhr morgens antreten. Die Stunden zwischen 4 Uhr morgens und 5 Uhr morgens sind die härtesten und erfordern eine sorgfältige Leistungsverwaltung zwischen dem Blinken von Sebastian und dem Schließen der Türen. Erhalten Sie die Macht, auch wenn es bedeutet, Sebastian nicht zu blinken, wenn er bei bestimmten Kameras ist.

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Screenshot durch den Eskapisten.

Wenn Sie in der dritten (oder zweiten) Nacht versagen, können Sie vom Anfang dieser Nacht neu starten. Durch erfolgreiches Überleben alle drei Nächte vervollständigt die Veranstaltung und verdient Ihnen das mit der Verbindung beendete Abzeichen.

Wenn Sie diese * drei Nächte im BlackSite * Hilfsmittel gefunden haben, verbessern Sie Ihre * Druckerfahrung weiter, indem Sie unseren Allmonsters Guide erkunden.

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