বাড়ি > খবর > মাইক্রোসফ্ট শীঘ্রই তার কপিলোট এআইকে এক্সবক্স অ্যাপে সংহত করবে - এবং শেষ পর্যন্ত আপনার এক্সবক্স গেমগুলিতে
মাইক্রোসফ্টের এআই কপিলোট আপনার গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য এক্সবক্সে যাচ্ছে, তার নাগালের প্রসারকে প্রসারিত করছে। শীঘ্রই, এক্সবক্স ইনসাইডাররা এক্সবক্স মোবাইল অ্যাপের মাধ্যমে গেমিংয়ের জন্য কোপাইলট পরীক্ষা করতে পাবে। এই এআই চ্যাটবট, ইতিমধ্যে উইন্ডোজে সংহত, বেশ কয়েকটি সহায়ক বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করবে।
প্রাথমিকভাবে, কোপাইলট আপনাকে গেমগুলি ইনস্টল করতে দেয় (সহজেই ইতিমধ্যে একটি একক বোতাম দিয়ে সম্পন্ন করে), আপনার খেলার ইতিহাস, অর্জন এবং গেম লাইব্রেরি পরীক্ষা করে দেখুন। একটি গেম সুপারিশ প্রয়োজন? শুধু জিজ্ঞাসা করুন! গেমপ্লে চলাকালীন এক্সবক্স অ্যাপের মধ্যে সরাসরি ভয়েস ইন্টারঅ্যাকশনও পাওয়া যাবে, কোপাইলটের বর্তমান উইন্ডোজ কার্যকারিতাটি মিরর করে।
কোপাইলটের অন্যতম মূল ভূমিকা গেমিং সহকারী হিসাবে হবে। এর পিসি অংশের অনুরূপ, আপনি গেমস সম্পর্কে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে সক্ষম হবেন - কীভাবে কোনও বসকে পরাস্ত করতে হবে, একটি ধাঁধা সমাধান করতে হবে - এবং কপিলট বিভিন্ন অনলাইন উত্স যেমন গাইড, ওয়েবসাইট, উইকিস এবং ফোরামগুলির তথ্য আঁকবে। এই কার্যকারিতা শীঘ্রই এক্সবক্স অ্যাপে উপলব্ধ হবে।
মাইক্রোসফ্ট নির্ভুলতার উপর জোর দেয়, গেম স্টুডিওগুলির সাথে সহযোগিতা করে কোপাইলট তাদের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে একত্রিত তথ্য সরবরাহ করে এবং সর্বদা মূল উত্সটি উদ্ধৃত করে।
মাইক্রোসফ্টের কোপাইলটের জন্য উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি এর প্রাথমিক বৈশিষ্ট্যগুলির বাইরেও প্রসারিত। ভবিষ্যতের সম্ভাবনার মধ্যে ওয়াকথ্রু সহায়তা, আইটেমের অবস্থান ট্র্যাকিং এবং এমনকি প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলির জন্য রিয়েল-টাইম কৌশল পরামর্শ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যদিও এগুলি বর্তমানে ধারণাগুলি, মাইক্রোসফ্ট প্রথম পক্ষের এবং তৃতীয় পক্ষের উভয় স্টুডিওর সাথে কাজ করে এক্সবক্স গেমপ্লেটির সাথে গভীর কোপাইলট সংহতকরণের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
ডেটা গোপনীয়তার বিষয়ে, এক্সবক্স অভ্যন্তরীণদের ডেটা অ্যাক্সেস এবং ভাগ করে নেওয়া সহ পূর্বরূপের সময় কপিলট ব্যবহারের উপর নিয়ন্ত্রণ থাকবে। তবে মাইক্রোসফ্ট ভবিষ্যতে বাধ্যতামূলক কপিলোট সংহতকরণকে অস্বীকার করেনি। একজন মুখপাত্র বলেছেন: "মোবাইলের এই পূর্বরূপ চলাকালীন, খেলোয়াড়রা কীভাবে এবং কখন তারা গেমিংয়ের জন্য কোপাইলটের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে চান, তাদের কথোপকথনের ইতিহাসে অ্যাক্সেস রয়েছে কিনা এবং এটি তাদের পক্ষে কী করে তা সিদ্ধান্ত নিতে সক্ষম হবেন। আমরা যখন তাদের প্রথম দিকে গেমিংয়ের জন্য কোপিলটকে পূর্বরূপ করি এবং পরীক্ষা করি, আমরা তাদের কাছে ডেটা ব্যবহার করি, এবং কীভাবে আমাদের পছন্দসই তথ্যগুলি ব্যবহার করে, এবং কীভাবে আমাদের পছন্দ হয়, এবং কীভাবে আমাদের এই তথ্যগুলি ব্যবহার করা হয়, এবং কীভাবে এটি ব্যবহার করা হয়।
প্লেয়ার-কেন্দ্রিক অ্যাপ্লিকেশনগুলির বাইরে, মাইক্রোসফ্ট পরের সপ্তাহে গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে বিকাশকারী-কেন্দ্রিক পরিকল্পনাগুলি বিশদ করবে।