মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা নেমপ্লেট অধিগ্রহণের ওপরে ব্যাকল্যাশের মুখোমুখি
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের খেলোয়াড়রা গেমের নেমপ্লেট পুরষ্কার সিস্টেমের প্রতি হতাশা প্রকাশ করছেন, অ্যাপ্লিকেশন ক্রয় ছাড়াই তাদের প্রাপ্তিতে অসুবিধা উল্লেখ করে। একটি রেডডিট ব্যবহারকারী, ডাপ্পলডারপলফ, একটি সমাধানের পরামর্শ দিয়ে একটি আলোচনা প্রজ্বলিত করেছেন: লোর ব্যানারগুলিকে নেমপ্লেট পুরষ্কারে রূপান্তর করা। এই প্রস্তাবটি এই ধারণাটি থেকে উদ্ভূত হয়েছে যে লোর ব্যানারগুলি নান্দনিকভাবে নেমপ্লেটগুলির সাথে সমান, তবুও আরও সহজেই উপলব্ধ।
মূল সমস্যাটি অ্যাক্সেসযোগ্যতার চারদিকে ঘোরে। নেমপ্লেটগুলি প্লেয়ার কাস্টমাইজেশন এবং স্ব-প্রকাশের একটি উল্লেখযোগ্য উপায় সরবরাহ করার সময়, অনেকগুলি পেওয়ালগুলির পিছনে লক থাকে। এই এক্সক্লুসিভিটি সমালোচনাকে আরও বাড়িয়ে তুলছে, বিশেষত ২০২৪ সালের ডিসেম্বরে গেমের তুলনামূলকভাবে সাম্প্রতিক প্রবর্তনকে দেওয়া। সাম্প্রতিক মরসুম 1 আপডেট, স্যু স্টর্ম এবং মিস্টার ফ্যান্টাস্টিকের মতো নতুন চরিত্রগুলি প্রবর্তন করে, এই উদ্বেগগুলি হ্রাস করেনি। মরসুম 1 অসংখ্য স্কিন সহ একটি প্রসারিত যুদ্ধের পাসের গর্ব করে, তবে নেমপ্লেট অধিগ্রহণটি বিতর্কের একটি বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে।
গেমের দক্ষতা পয়েন্ট সিস্টেমে আরও একটি প্রস্তাবিত সমাধান কেন্দ্র। এই সিস্টেমটি গেমপ্লে মাধ্যমে চরিত্রগুলিকে দক্ষ করার জন্য খেলোয়াড়দের পুরষ্কার দেয়, বিভিন্ন পুরষ্কার সরবরাহ করে। অনেক খেলোয়াড় বিশ্বাস করেন যে দক্ষতার পুরষ্কারে নেমপ্লেট যুক্ত করা একটি যৌক্তিক এবং ফলপ্রসূ সংযোজন হবে, প্লেয়ার দক্ষতা এবং উত্সর্গের প্রদর্শন করে। পরামর্শের মন্তব্যগুলি এটিকে "নো-ব্রেইনার" হিসাবে বর্ণনা করে, দক্ষতা সিস্টেমের মধ্যে যথেষ্ট পুরষ্কারের বর্তমান অভাবকে হাইলাইট করে।
বিতর্কটি গেমের নকশা এবং খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার মধ্যে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে। মরসুম 1 আপডেটটি উল্লেখযোগ্য সামগ্রী সংযোজন নিয়ে এসেছিল, প্রসাধনী পুরষ্কারের অ্যাক্সেসযোগ্যতা, বিশেষত নেমপ্লেটগুলি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সম্প্রদায়ের মধ্যে ঘর্ষণের একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে। গেমের পুরষ্কার ব্যবস্থার ভবিষ্যত এবং এটি এই উদ্বেগগুলিকে সম্বোধন করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।