阔别十年后,Xbox 恢复了呼声最高的好友请求系统,让无数游戏玩家欣喜不已。 本文详细介绍了这一基本社交功能的回归。
Xbox 重新引入了好友请求,这是 Xbox 360 时代备受追捧的功能。 通过博客文章和 Twitter (X) 发布的这一公告标志着过去十年被动社交系统的重大变化。
“我们很高兴能够恢复好友请求,”Xbox 高级产品经理 Klarke Clayton 在官方公告中表示。 “现在的友谊是相互的、基于邀请的,提供了更大的控制力和灵活性。” 这意味着 Xbox 用户可以再次通过主机的“人员”选项卡发送、接受或拒绝好友请求。
Xbox One 和 Xbox Series X|S 之前使用“关注”系统,允许用户无需批准即可查看彼此的活动。在营造开放的社交环境的同时,却缺乏好友请求的控制力和意向性。朋友和关注者之间的区别常常不明确,导致混乱。
“关注”功能将保留用于单向连接,允许用户跟踪内容创建者或游戏社区。
现有好友和关注者将在新系统下自动分类。 克莱顿澄清道:“您将与那些也添加了您的人保持朋友关系,并继续关注那些没有添加您的人。”
微软优先考虑用户隐私。 好友请求功能附带增强的隐私和通知设置。用户可以控制谁可以发送请求、谁可以关注请求以及接收哪些通知,所有这些都可以在 Xbox 设置菜单中访问。
这一消息在社交媒体上引起了压倒性的积极反应。 用户正在庆祝回归,强调了以前系统的缺点,这些缺点常常导致不需要的关注者和缺乏通知控制。
一些幽默的反应突显了对该功能缺席的惊讶。虽然此更新迎合了社交玩家的需求,但它并没有削弱单人游戏的吸引力。
全面推出的确切发布日期尚未公布。然而,鉴于玩家的强劲需求以及 Xbox Insider 目前在游戏机和 PC 上进行的测试(从本周开始),预计将在今年晚些时候发布完整版本。 Xbox 的推文承诺很快会提供更多详细信息。
加入 Xbox Insiders 计划,尽早体验该功能。在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下载 Xbox Insider Hub。