当您想到《使命召唤》时,您会设想快节奏的枪战,一个竞争激烈的社区和高风险的行动。在现代鳕鱼时代,特许经营划分在两种主要模式之间:Warzone和多人游戏。每个人都有自己的专用粉丝群,并提供独特的游戏体验。那么,哪一个真正体现了《使命召唤》的本质?我们已经与Eneba的朋友合作,深入研究了细节。
多人游戏:OG体验
在Warzone进入现场之前,多人游戏是鳕鱼的核心和灵魂。无论您是在磨碎金色迷彩,在搜索和销毁中占主导地位,还是在被1级狙击手快速扫描后引起愤怒,多人游戏一直是使命召唤的核心。
紧密的小规模地图使您无情地采取行动。没有隐藏的或等待完美的时刻 - 您产卵,打架,可能会死,然后再做一次。各种各样的武器,津贴和身体状况使您可以将游戏风格调整为完美。
从每个人在战场上看起来一样的日子,多人游戏就已经发展出了很大的发展。自定义已成为体验的主要方面,从简单的迷彩解锁过渡到了广泛的皮肤,蓝图和战斗通行证奖励。 COD点在这种转变中发挥了重要作用,为玩家提供了更多的方式来个性化承载力并在每场比赛中发表声明。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:皇家野兽之战
2020年,Warzone冲进并彻底改变了比赛。 Warzone凭借其广阔的开放世界地图,150名玩家大厅和不可预测的战斗,使《使命召唤》从快节奏的射手转变为成熟的生存体验。突然,这不仅仅是反射,而是关于策略,团队合作和那些令人心碎的离合器时刻。
与多人游戏不同,每场比赛都感觉像是一个受控的混乱循环,Warzone带来了更高的赌注。您有一生,一击胜利 - 除非您被送往古拉格(Gulag),这是一位出色的机械师,为荣耀提供了第二次机会。赢得1V1重新部署的快感是无与伦比的。
使Warzone成为定义模式的另一个关键因素是其交叉播放和交叉过程。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,都可以与朋友组成,升级武器并在模式之间转移进度。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone可以以传统多人游戏永远无法做到的方式保持游戏新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使两种模式蓬勃发展。无论您是进入大皇家战役还是深入陷入死亡竞赛中,一件事很明确,职责仍然是射手类型中的领导灯。
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