游戏开发人员会议(GDC)2025最近由于在日程安排中对Motive Studio的Iron Man游戏的转瞬即逝,在游戏社区引起了极大的兴趣。最初,该会议计划在3月17日在图形技术峰会上为《死空间》和《钢铁侠》创建纹理集的演示文稿。但是,对超级英雄项目的提及被神秘地从该计划中删除,激发了一连串的猜测。这种删除可能是将项目保密的战略举措,或者可能是偶然的纳入时间表。
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Motive Studio在2022年的《 Play Tests》中正式宣布了他们的钢铁侠项目。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有提供有关游戏的其他信息。令人惊讶的是,没有泄漏,甚至没有基本的屏幕截图和概念艺术,这对于一个热切期待的游戏来说是非典型的。唯一确认的细节是钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。
目前尚不清楚电子艺术是否会在GDC 2025上揭开钢铁侠,还是选择延迟揭露。接下来的几个月可能对这个神秘的项目更加阐明,但就目前而言,钢铁侠仍然是地平线上最神秘的标题之一。