经过数周的询问, Infinity Nikki背后的开发团队终于解决了版本1.5的艰难推出。许多玩家认为该更新已过早发布,现在团队已经承认他们还没有为发布做好充分的准备。结果,热切预期的1.6版已延迟。
版本1.5于4月28日发布,最初定于6月4日发布。但是,现在已重新安排到6月12日。同时,当前的泡沫季节将扩大,保持诸如Chase the Bubbles,Rainbow专辑之类的事件,礼物在哪里?活跃到新发布日期。诸如Pear-pal选择/商店之类的商店:服装,发自内心的礼物和摇摆泡泡罐!充值活动也将保持开放。此外,最初计划于5月20日计划的Starlit Pursuit等每周任务现在将成为1.6版的一部分。
开发人员已道歉,承认在包括PlayStation在内的各个平台上都在绩效问题上挣扎。他们目前正在精炼游戏系统,并让他们放心的玩家缺少故事情节(例如团圆的线程)并没有被放弃,而只是被拖延了。
最近, Infinity Nikki遭到了许多错误,破裂的任务和合作故障的困扰。为了解决这些问题,开发人员从6月5日至6月12日以每天120颗钻石和1条水晶的形式提供薪酬,玩家可以通过每天登录来宣称。
一些玩家认为这一补偿是在一系列不幸之后拼命的尝试来提高参与度。社区之间也感到沮丧,因为道歉很快被新服装的促销横幅掩盖了。
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