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沉浸式 Zomboid 彻底改变游戏体验

Project Zomboid 的“第一周”模组:启示录前的生存挑战 一个新的“僵尸计划”模组“第一周”将玩家带入惊心动魄的末世前场景,距离僵尸爆发还有 7 天。 由模组制作者 Slayer 打造的这款完整的游戏大改版带来了截然不同的游戏体验
By Aaliyah
Jan 11,2025

沉浸式 Zomboid 彻底改变游戏体验

僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战

新的 Zomboid 项目模组“第一周”将玩家带入惊心动魄的末世前场景,距离僵尸爆发还有 7 天。 由模组制作者 Slayer 打造的这款完整的游戏大改造提供了截然不同且更具挑战性的生存体验。

僵尸计划通常会让玩家陷入僵尸出没的荒地中心。 然而,“第一周”重新构想了这一点,将玩家置于一个看似正常但处于混乱边缘的世界。 与《最后生还者》的序幕类似,随着疫情的爆发,玩家将经历最初的混乱和不断升级的恐慌。 生存不仅意味着躲避亡灵,还意味着应对生者中日益增长的骚乱。

Slayer 将该模组描述为“残酷且相当困难”,强调了精心打造的日益危险的氛围。 最初,玩家面临的直接威胁很小,但紧张局势逐渐加剧。 这种升级引发了一系列事件,包括敌对团体的袭击、监狱骚乱以及危险的精神病患者的出现。这使得“第一周”对于寻求超越核心游戏已经要求的游戏玩法的更高挑战的玩家来说是一个引人注目的选择。

主要功能和注意事项:

  • 爆发前设定:体验僵尸末日来临之前的世界。
  • 不断升级的威胁:面临来自不死族和绝望幸存者的日益增加的危险。
  • 仅限单人游戏:目前,该模组仅适用于单人游戏。
  • 需要新游戏:现有的保存文件不兼容;需要一款新游戏。
  • 推荐默认设置:虽然某些设置是可调整的,但模组制作者建议不要更改默认的开始日期和时间。
  • 鼓励错误报告:鼓励玩家报告遇到的任何错误。

“第一周”为资深 Project Zomboid 玩家提供了耳目一新、紧张刺激的体验。 直接从“Week One”Steam 页面下载模组。

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