阿塔里(Atari)的1976年标志性游戏《突破》(Breakout)进行了“突破超越”的现代改头换面。这种重新构想的近50年来保留了经典的桨和球机制,但引入了独特的侧面滚动视角。
通过选择规定(bit.trip系列的创建者)开发,超出了从左到右的进展。核心的游戏玩法仍然存在 - 砖块 - 砖块,但伴随着升级的连击,触发了越来越壮观的光线和效果。特殊的砖块释放了强大的视觉增强功能,从大规模爆炸到激光大炮!
准备72个级别的破坏砖砌动作,并通过在线排行榜以进行竞争性游戏的解锁模式进行补充。喜欢一种协作方法吗? Breakout Exewer还提供本地两人合作社。
Atari在2020年以Intellivision Amico独家为独家播放,Atari收购了该项目并完成了其开发。
“我们很高兴与我们的球员分享这个冠军,” Atari Games Publishing高级总监Ethan Stearns说。 “团队认识到其创新的设计 - 忠实地保留了突破性的本质,同时又完全重塑了其结构。超越是突破性遗产的绝妙补充,我们急切地期待令人难以置信的组合球员将实现。”
Amico控制台最初于2018年宣布,预计2020年版本仍未发行,多年来面对 延迟。阿塔里(Atari)去年获得了 Intellivision品牌和知识产权,但不是Amico控制台本身。
Breakout Feelust将于今年晚些时候在PC,PlayStation 4和5,Xbox系列X和S,Xbox One,Nintendo Switch和Atari VC上推出。