射手。他们着迷,爆炸,挑战您到极限,然后将您提升为胜利。从90年代的像素化枪战到今天的电影战斗,这种类型的发展急剧发展,但仍然是游戏的基石。该清单庆祝了30个重塑视频游戏世界的最伟大的射手。
目录
选择30个最佳射手是一项艰巨的任务。我们的选择是基于几个关键因素:
现在,让我们深入研究裁员的游戏。
梅斯科河: TBD
开发人员:战斗游戏
发布日期: 2017年7月27日
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逃离塔科夫(Tarkov)是顽固的生存,其融合了现实主义,战术和肾上腺素。玩家驾驶着一个破坏性的城市,那里的死亡是持续的威胁 - 敌人的火灾,缺乏补给甚至不当决定。失去所有装备时,死亡时的核心机制会创造出强烈的高风险游戏玩法。这不是无意识的行动;对于那些重视真正生存和神经扭曲紧张的人来说,这是一款游戏。
梅斯科河: TBD
开发人员:新的血液互动
发布日期: 2020年9月3日
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Ultrakill是不间断的,疯狂的动作。这款受90年代经典启发的爆炸性射击游戏将速度和强度推向极限。面对成群的恶魔和无情的子弹,球员因侵略性,时尚的比赛而获得奖励。通过近战杀死的独特组合系统和健康再生,使每一次相遇都令人难忘。这是纯粹的,纯净的游戏幸福感,速度和风格爱好者。
梅斯科河: 73
开发人员: Ubisoft
发布日期: 2015年12月1日
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彩虹六攻城将战术射击者转变为紧张的战略国际象棋比赛。 Ubisoft优先考虑策略,沟通和适应性,而不是纯反射。具有独特小工具的多元化操作员会创造不断发展的策略。每场比赛都是对技能和协调的考验,使其成为一个重要且高度竞争的电子竞技标题。
梅斯科河: 78
开发人员:史诗游戏
发布日期: 2017年7月21日
下载: fortnite
Fortnite超越游戏;这是一种文化现象。建立力学,持续的更新以及独特的视觉风格将其推向了全球知名度。皇家大赛模式推出了新鲜的动作和自然结构,苛刻的战术能力和敏捷性。连续更新,协作和游戏内活动巩固了其作为领先的游戏平台的地位。
metascore: 79
开发人员:过度杀伤力
发布日期: 2013年8月13日
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发薪日是抢劫模拟器,球员成为犯罪船员,精心计划和执行大胆的抢劫。从小型商店到高风险银行抢劫,协调和战略是关键。玩家可以在隐形或全面混乱之间进行选择,使每个抢劫无法预测和激动人心。游戏的配乐完美地补充了强烈的游戏玩法。
metascore: 79
开发人员: Arkane Studios
发布日期: 2017年5月4日
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猎物是一个身临其境的SIM,在智力上挑战玩家。 Arkane Studios巧妙地融合了游戏玩法和拼图解决。广阔的,详细的空间站是秘密的迷宫,奖励了探索和实验。玩家对应对威胁的方式有自由,使每个游戏都独一无二。
metascore: 80
开发人员: 3D领域
发布日期: 1996年1月29日
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1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d以勇敢的高位风格闯入现场。它是90年代流行文化的真实产物,充满了残酷的动作和机智的单线。它的互动元素在当时是开创性的,使其成为令人难忘而标志性的动作游戏。
梅斯科河: 82
开发人员:阀门
发布日期: 2012年8月21日
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反击2是对传奇电子竞技经典的重新构想。阀门在利用现代技术和源2引擎时保留了时态的游戏玩法。增强的图形,高级物理和重新设计的地图可提供新的体验,同时保留核心战术FPS体验。
梅斯科河: 82
开发人员: ID软件
发布日期: 1993年12月10日
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Doom是一款基础游戏,不仅是为了流派,而且对于整个行业而言。它的“跑步”配方仍然是无数游戏的主食。它以快节奏的动作,强大的武器和血腥的恶魔遭遇彻底改变了第一人称射击者。厄运的影响是不可否认的。
梅斯科河: 84
开发人员:人们可以飞
发布日期: 2017年4月7日
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子弹风暴是一种疯狂的动作,黑暗幽默和非常规战斗的独特融合。它奖励创造性的杀戮,添加了一层策略,超出了简单的准确性。具有魅力的故事情节,令人难忘的角色和电影演讲使其成为杰出的标题。
梅斯科河: 87
开发人员: MachineGames
发布日期: 2017年10月27日
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沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通过对射手力学的新观点振兴了经典系列。它发出了反对纳粹占领的抵抗的残酷和情感故事。无论是使用隐形还是全面攻击,游戏玩法都是动态而激烈的。
梅斯科河: 87
开发人员:摇滚明星游戏
发布日期: 2012年5月15日
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Max Payne 3是一个黑暗,坚韧不拔的故事,讲述了倒下和救赎的故事。标志性的“子弹时间”机械师允许进行电影,精确的消防。封面系统增加了现实主义,强大的武器可以增强强烈的激动人心的体验。
梅斯科河: 88
开发人员: Ubisoft
发布日期: 2012年11月29日
下载: Steam
《孤岛惊魂3》是一段疯狂的旅程,将热带天堂转变为生存之战。开放世界提供狩猎,探索和多样化的战斗相遇,从而允许隐身或爆炸性的行动。令人着迷的故事和充满活力的环境为开放世界射击者树立了新的标准。
梅斯科河: 88
开发人员: Monolith Productions
发布日期: 2005年10月17日
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恐惧将强烈的动作与可怕的超自然元素融为一体。游戏的气氛令人不安,紧张的交火被幻觉和令人不安的愿景打断。它仍然是融合恐怖和战术动作的基准。
梅斯科河: 88
开发人员: ID软件
发布日期: 2020年3月20日
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《毁灭战士永恒》是一个不懈,快节奏的射手,要求不断运动和积极进攻。这是有史以来最激烈,最激进的射手之一,将球员推向极限。
梅斯科河: 89
开发人员:变速箱软件
发布日期: 2012年9月21日
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Borderlands 2是射手和RPG混乱的混合物,充满了黑暗的幽默和无尽的战利品。广阔的开放世界,令人难忘的角色和广泛的自定义选项使其成为高度可重播的合作经验。
梅斯科河: 89
开发人员:重生娱乐
发布日期: 2016年10月28日
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Titanfall 2提供快节奏的跑酷动作和激烈的机甲战斗。单人游戏具有令人惊讶的情感和令人难忘,具有不同的水平和创新的机制。这是一款关于速度,即兴创作和运动乐趣的游戏。
梅斯科河: 89
开发人员:阀门
发布日期: 2009年11月17日
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剩下的4 Dead 2是一次令人兴奋的合作经历,玩家必须在僵尸启示录中幸存下来。程序生成的水平和动态AI主管确保每个播放都是独特而激烈的。
梅斯科河: 91
开发人员:暴雪娱乐
发布日期: 2016年5月24日
《守望先锋》彻底改变了基于团队的在线射击游戏,将FPS和MOBA元素融合在一起。胜利取决于团队合作和战略协调。英雄和平衡阶级系统的多样化阵容创造了独特而引人入胜的体验。
梅斯科河: 91
开发人员:骰子
发布日期: 2005年6月21日
战场2带来了大规模的战斗,这是步兵,车辆和飞机之间激烈的战斗。基于小队的策略和智能班级利用是主导战场的关键。
梅斯科河: 91
开发人员: Crytek
发布日期: 2007年11月13日
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Crysis是一个技术奇迹,为视频游戏中的图形设定了新标准。它的现实环境,高级照明和交互式破坏重新定义了视觉保真度。今天仍然记得冷乐机的革命性。
metascore: 92
开发人员:阀门
发布日期: 2007年10月10日
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Team Fortress 2是对基于团队的战斗的充满活力的庆祝活动。它的卡通风格,疯狂的战斗和独特的班级系统将其与众不同。成功的化妆品系统的添加进一步提高了其吸引力和寿命。
甲虫: 93
开发人员:史诗游戏
发布日期: 2004年3月16日
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《 2004年虚幻锦标赛》是一款典型的竞技场射手,优先考虑速度,准确性和反射。它快节奏的游戏玩法,不同的地图和各种模式为竞技场射击者树立了新的标准。
甲虫: 93
开发人员: ID软件
发布日期: 1999年12月5日
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地震III竞技场是竞技场射击游戏的最纯粹形式,重点是激烈,快节奏的战斗。响应式控制和动态游戏玩法创造了高度竞争和令人振奋的体验。
梅斯科河: 94
开发人员:无限病房
发布日期: 2007年11月12日
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《使命召唤》 4:现代战争通过将环境转移到现代战争,彻底改变了军事射击者。电影活动和创新的多人机械师重新定义了一代人的在线FPS。
metascore: 96
开发人员:稀有
发布日期: 1997年8月23日
Goldeneye 007高架控制台FPS升至新的高度。它的创新控制,电平设计和多人游戏模式为未来的游戏机射击游戏设定了先例。
metascore: 96
开发人员:阀门
发布日期: 1998年11月19日
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半衰期彻底改变了FPS游戏中的讲故事。它的叙事和游戏玩法的无缝整合以及其沉浸式的氛围为叙事驱动的射手树立了新的标准。
metascore: 96
开发人员: 2K游戏
发布日期: 2007年8月21日
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生化奇兵是进入堕落的水下城市深处的哲学之旅。它丰富的氛围,创新的游戏玩法和复杂的叙事使其成为艺术的真正作品。
metascore: 97
开发人员:稀有
发布日期: 2000年5月22日
Perfect Dark通过未来派的环境,引人入胜的间谍情节和各种各样的游戏玩法扩大了Goldeneye 007的成功。
metascore: 97
开发人员: Bungie
发布日期: 2001年11月15日
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HALO:战斗进化为重新定义的控制台射击游戏,引入了标志性的大师长和与盟约的史诗般的冲突。其创新的盾牌技工和引人入胜的科幻故事巩固了其在游戏史上的地位。
这些游戏中的每一个都深刻地影响了整个行业,制定了新的标准并鼓舞了无数其他游戏。它们代表了射手类型的进化和持久吸引力。