當毫不畏懼時:諾曼底在2019年登上了貨架,它立即成為一種感覺。作為一款甲板構建遊戲,它以適度的較弱的牌啟動了玩家,可以在遊戲過程中升級和完善,並演變為強大而可靠的策略。毫不畏懼的才華:諾曼底在於其與小隊級戰術戰爭棋盤遊戲將這些甲板建造機制無縫整合。
###毫不畏懼:諾曼底
0在亞馬遜上看到它###毫不畏懼:北非
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0在亞馬遜上看到它###毫不畏懼:Stalingrad
0在亞馬遜上看到它###毫不畏懼:英國戰役
0在亞馬遜上看到它###毫不畏懼的2200:Callisto
0在AmazonSoldier卡上看到它,使您能夠用模塊化板上的相應單元進行操縱和攻擊,以實現特定的方案目標。同時,軍官卡會完善您的甲板,使您可以專注於特定的小隊。這種融合創造了戰略甲板建設,戰術板操縱和直接的戰鬥模擬的和諧融合,其中軍官增強了小隊的士氣和組成。
毫不畏懼的成功:諾曼底催生了一系列利用相同基礎系統的遊戲,擴展到了不同的設置和復雜性水平,甚至以科幻曲折的是冒險進入外太空。該專營權以其卓越的榮譽而聞名,該指南旨在幫助您從其廣泛的陣容中選擇完美的標題。
###毫不畏懼:諾曼底
0在Amazon Best中看到它:那些尋求最簡單,最快的版本的人,而不會厭惡軍事主題。
該系列的首屆比賽是在第二次世界大戰期間盟軍入侵諾曼底的直接之後。雖然該系列中的遊戲都沒有特別複雜,但並不畏懼:諾曼底最容易訪問,僅著眼於各種類型的步兵部隊,並具有有限的快速播放地圖。這使其非常適合休閒比賽,儘管對於那些想要解決盒子中所有場景的人來說可能會感到重複。它的歷史準確性僅次於毫不畏懼:斯大林格勒(Stalingrad )可能會吸引那些對該系列軍事方面感興趣的人,但對於某些人來說可能會令人反感。
###毫不畏懼:北非
0在亞馬遜最佳中看到它:在戰爭遊戲中希望車輛或喜歡電影動作的球員。
毫不畏懼地應對對車輛的風扇需求:北非引入了裝甲車和小型坦克。儘管由與所有單元相同的直接卡片播放管理,但這些車輛需要額外的規則來區分反裝甲和小型武器射擊。將場景轉移到北非劇院,遊戲也從小隊級別縮小到個別戰鬥人員,創造了更具活力,更具電影的經歷。英國著名SAS的前身是遠程沙漠集團的特色,增添了遊戲的激動人心的氣氛。
###毫不畏懼:增援
0在亞馬遜最佳中看到它:敬業的粉絲和對諾曼底或北非獨奏遊戲感興趣的球員。
許多軍事遊戲愛好者都喜歡獨奏,即使這意味著要控制雙方。毫不畏懼:增援部隊通過引入複雜而有效的AI例程來解決這一問題,從而使具有挑戰性的個人棋盤遊戲體驗能夠實現。兩種原始遊戲中的每種場景都均為每個單元量身定制的獨特例程,以確保強大的自動對手。該擴展還包括諾曼底和北非的新單元和場景,以及用於存儲這兩個頭銜的擴展框。但是,這些功能主要迎合擁有原始遊戲並熱衷於獨奏遊戲的鐵桿粉絲。
###毫不畏懼:Stalingrad
0在Amazon Best中看到它:球員願意致力於重複比賽,以獲得最終的毫不畏懼的體驗。
雖然前兩個遊戲提供了寬鬆的運動模式,但毫不畏懼:斯大林格拉德(Stalingrad)以敘事元素為特色的分支活動提升了這一點,每種情況的結果都會影響下一個。士兵獲得經驗或承受傷害,該城市本身逐漸被摧毀,提供了掩護和防禦機會。這導致了一場出色的遊戲,在我們毫不畏懼的:Stalingrad評論中獲得了10/10,以保留原始遊戲的最佳元素,同時增加了戰略性深度和引人入勝的故事。但是,要完全享受它,玩家必須致力於多個遊戲。
###毫不畏懼:英國戰役
0在Amazon Best中看到它:未兌現的退伍軍人,正在尋找新的熟悉機制。
英國戰役與大多數不謹慎的比賽中典型的步兵戰鬥顯著偏離,將行動轉移到了空戰中。儘管核心甲板建造機制保持不變,但板上的單位行為會改變以反映飛機的動態。現在,單位面對面,每次播放卡時都必須移動,必須仔細計劃設置類似於真正的狗狗的陷阱。儘管甲板建築不適合主題和地面戰鬥,但遊戲仍然令人興奮,並且在特許經營中感到令人耳目一新。
###毫不畏懼的2200:Callisto
0在亞馬遜最好的:尋求行動和戰略的球員沒有歷史軍事主題。
在原始遊戲的成功之後,需求增長了沒有歷史軍事背景的版本。毫不畏懼的2200:Callisto通過在外太空設置遊戲來回答這一點。正如我們毫不畏懼的2200評論所強調的那樣,它在引入改進的同時捕捉了特許經營的本質。以車輛,派系之間更大的不對稱性和各種場景為特色,對於由軍事主題推遲的人來說,這是一個絕佳的選擇。從機械上講,它是該系列中最好的之一,僅次於Stalingrad 。
該系列的粉絲很高興知道,自發布以來,已在雜誌上發表了其他場景,並在大會上發行。出版商已使其中大部分可在其網站上免費下載,從而提供了足夠的擴展機會。