隨著春天的綻放和冬季的寒冷逐漸消失,遊戲世界為一些令人興奮的版本做好了準備。日曆上標記的一個標題是**無界**的空間,這是一個世界末日的冒險,定於4月4日啟動。該遊戲有望使玩家在1990年代印度尼西亞農村地區的高中戀人Atma和Raya的生活中進行情感旅程。
遠非典型的青少年戲劇,**無界的空間以迫在眉睫的超自然啟示錄將賭注升級。玩家將在這個詳盡的世界中瀏覽,探索古樸的印尼鄉村,並在主角的家鄉參與各種各樣的角色。該遊戲引入了獨特的機械師,使玩家可以深入研究NPC的思想,讓人聯想到電影的啟動,隨著世界的終結而揭示了超現實的超自然事件。
丹恩(Dann)去年10月強調的那樣,Balatro的成功似乎刺激了一波獨立遊戲進入移動平台。儘管我相信這種趨勢已經建立了一段時間,但不可否認的是Balatro在展示移動遊戲的潛力方面的影響。但是,這引起了人們的擔憂,即儘管有獨特的產品,但較小但創新的標題(例如無界空間)可能會蒙上陰影。
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