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如何按時間順序進行金屬裝備固體遊戲:完整的MGS時間軸

標誌性的金屬裝備傳奇是Hideo Kojima和Konami的間諜驚悚片的大師班,擁有遊戲最令人難忘的時刻。 從Snake在影子摩西的大膽上升到蛇食者的高潮對決,該係列推動了遊戲的敘事和技術界限
By Simon
Mar 01,2025

標誌性的金屬裝備傳奇是Hideo Kojima和Konami的間諜驚悚片的大師班,擁有遊戲最令人難忘的時刻。從Snake在影子摩西的大膽上升到蛇食者的高潮對決,該係列推動了Gaming在多代的敘事和技術界限。堅實的蛇和大老板的冒險是傳奇的,通常被認為是媒介發展的關鍵。

在考吉瑪(Kojima)於2015年從康納米(Konami)和看似結論性的 金屬齒輪固體V:幻影疼痛 之後,康納米(Konami)重新釋放和翻拍(例如即將到來的 Metal Metal Gear Solid Delta:snake Eater *)重新點燃了該係列。這種複興向秘密行動,政府陰謀和魅力四射的英雄介紹了新的球員浪潮。為了指導新移民和退伍軍人,我們介紹了核心金屬齒輪固體遊戲的時間順序。

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按時間順序播放訂購訂單播放訂單,存在許多金屬裝備遊戲嗎?

IGN Metal Gear評論

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除了翻拍,端口和重新製作外,《金屬裝備》宇宙包括17個標題:11個主線條目,5個手持式遊戲和1個手機遊戲。但是,很大一部分被認為是非習慣,與主要故事情節不同並建立獨立的敘述。

  • Metal Gear Survive(2018)以僵屍感染的啟示錄設置在主要連續性之外。 PSP的 金屬齒輪:酸 金屬齒輪:酸2 呈現替代時間表。 金屬裝備:幽靈babel(遊戲男孩顏色)矛盾金屬裝備2:固體蛇,創建一個替代宇宙。 Metal Gear Mobile Snake的複仇*正式被視為非加工。

這留下了 11場遊戲,形成了核心敘事。從1960年代到2010年代後期,這個規範的傳奇在虛構的替代曆史中展現出來。

從哪裏開始您的金屬裝備之旅?

建議使用兩個入口點。對於完整的傳奇,2023 金屬齒輪固體:Master Collection Vol。 1提供了金屬齒輪固體 1-3的最佳版本。另外,對於更現代的體驗,請先從 Metal Gear Solid V開始:幻影疼痛

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

金屬裝備遊戲:時間順序

(輕度擾流板前方)

1。金屬齒輪固體3:蛇食者:在冷戰期間,這段前傳是赤裸裸的蛇的使命提取科學家的使命,導致與他的導師,老板對抗。這塑造了他轉變為大老板。 (重製,金屬齒輪固體三角洲:蛇食者,定於釋放) 2。 Metal Gear Solid:便攜式操作:六年後,Big Boss麵對他的Rogue Fox單位,清除了他的名字並為他未來的雇傭軍奠定了基礎。 3。金屬齒輪固體:和平沃克:四年來,大老板領導軍事武裝分子,無國界醫生(MSF),與和平哨兵作鬥爭,並與老板聯係。 4。金屬齒輪固體V:地麵零:一個幻影疼痛的序言,此任務看到大老板救援Paz並麵對XOF,XOF是一個密碼分裂單元。 5。金屬齒輪固體V:幻影疼痛:地麵零九年後,一個嚴重受傷的大老板(毒蛇)將鑽石狗帶到頭骨臉和XOF,最終為外天堂奠定了基礎。 6。金屬裝備: Solid Snake的第一個任務涉及滲入外部天堂以破壞金屬裝備。 7。金屬裝備2:堅固的蛇:蛇在桑給巴爾土地上麵對大型老板和新的金屬裝備。 8。金屬齒輪固體:蛇戰鬥狐狸獵犬,這是由液體蛇領導的流氓獵犬,在影子摩西島。 9。金屬齒輪固體2:自由之子:蛇和襲擊的臉部金屬齒輪和愛國者,揭示了複雜的欺騙層。 10。金屬齒輪固體4:愛國者的槍:老化的固體蛇(“老蛇”)啟動了他對液體Ocelot和愛國者的最後任務。 11。金屬齒輪上升:複仇: raiden,現在是半機器人,麵對Desterado執法並揭露了陰謀。

金屬裝備遊戲:發布訂單

金屬裝備(1987)蛇的複仇(1990)金屬齒輪2:固體蛇(1990)金屬齒輪固體(1998)金屬裝備固體:幽靈babel(2000)金屬齒輪固體2:自由的兒子(2001)(2001)金屬齒輪固體3:固體3:固體齒輪(2004年)金屬齒輪金屬齒輪(2004年)金屬金屬222 (2006) 金屬裝備固體:移動 (2008) 金屬齒輪固體4:愛國者槍 (2008) 金屬齒輪固體:和平沃克 (2010) 金屬齒輪上升:revengeance (2013) 金屬齒輪固體v:地麵零件 (2014年) (2014)

金屬裝備的未來

盡管沒有小島的直接參與,但該係列的未來仍然不確定,但 Metal Gear Solid Delta:Snake Eater 表示Konami對重新審視該係列的承諾。進一步重製的可能性取決於玩家需求。

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