曾經的人類:PC-第一版本突出顯示移動性與PC Discovilability Gap
曾經是NetEase即將舉行的第三人稱射擊遊戲的人類,擁有超過1500萬個全球預註冊,這是由於其在Steam Next Fest上的出色表現所強調的。 但是,仔細觀察顯示其整體預註冊數字和Steam願望清單數字之間存在顯著差異。雖然擁有1500萬次預註冊,但只有30萬是Steam願望清單。
以其手機遊戲優勢而聞名的NetEase正在使用人類採用PC-First方法,並優先考慮桌面版本。 儘管遊戲在Steam上的知名度是不可否認的 - 它在Next Fest中吸引了最多的演示玩家,但其移動性和PC性能之間的差異說明了在PC上實現可比發現性的挑戰。 [2 [2NetEase的PC焦點並不是固有的缺陷,但是數據強調了移動和PC遊戲之間的受眾範圍和可發現性的巨大差異。 與移動市場相比
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