備受期待的《戰神》真人電視劇正在進行重大的創意改革。 幾位主要製作人離開,導致該項目徹底重啟。讓我們深入了解一下索尼和亞馬遜的這些離職細節以及未來計劃。
最近的報道證實,劇集主管拉夫·賈金斯 (Rafe Judkins) 以及執行製片人霍克·奧斯特比 (Hawk Ostby) 和馬克·弗格斯 (Mark Fergus) 已退出《戰神》改編版。 盡管已經開發了多個腳本,索尼和亞馬遜還是選擇了不同的創意願景。
但是,該項目遠未取消。 關鍵人物仍然留在其中,包括執行製片人 Cory Barlog(聖莫尼卡工作室創意總監)、Asad Qizilbash 和 Carter Swan(PlayStation Productions)、Roy Lee(迷魂記)和 Yumi Yang(聖莫尼卡工作室)。 現在正在尋找新的劇集主管、製片人和編劇,以引導該劇走向新的方向。
亞馬遜和索尼在《戰神》電視劇方麵的合作最初於 2022 年在 PlayStation 播客上宣布,以 2018 年《戰神》遊戲重啟的成功為基礎。該項目是索尼將其流行的視頻遊戲係列改編成電影和電視的更廣泛戰略的一部分。 這一舉措促使 PlayStation Productions 在 2019 年成立。作為該戰略的一部分,還宣布與 Netflix 合作改編《地平線:零之曙光》。
其他幾部視頻遊戲改編作品已經發布,包括頑皮狗的神秘海域(2022 年)、非常成功的最後生還者(2023 年,第二季預計於 2025 年推出) )、Gran Turismo 電影 (2023) 以及扭曲金屬電視劇(2023)。 其他正在開發的項目包括重力衝刺、對馬島之魂、往日不再和直到黎明電影(預計四月上映) 2025 年 2 月 25 日)。