首頁 > 新聞 > 遊戲玩家指控黑色神話:武金的創作者“懶惰與謊言”

遊戲玩家指控黑色神話:武金的創作者“懶惰與謊言”

Game Science對黑色神話的解釋:Wukong在Xbox係列S上的缺席(控製台有限的8GB可用RAM)引發了極大的持懷疑態度。 該工作室的主席Yokar-Feng Ji引用了對這種約束硬件進行優化的困難,需要廣泛的專業知識。 怎麼樣
By Owen
Feb 07,2025

遊戲玩家指控黑色神話:武金的創作者“懶惰與謊言”

遊戲科學對黑色神話的解釋:Wukong在Xbox係列S上的缺席(Console Limited 8GB可用RAM)引發了相當大的玩家的懷疑。 該工作室的主席Yokar-Feng Ji引用了優化這種約束硬件的困難,需要廣泛的專業知識。 但是,這種解釋已得到廣泛懷疑。 許多玩家懷疑與索尼達成獨家交易是該係列遺漏背後的真正原因,而其他人則指責開發人員的努力不足,指出了成功的圖形要求標題的成功係列端口。

>公告的時機也是爭論的點。 玩家質疑為什麼在遊戲2020年發布和S係列發行的幾年後,現在僅提出了係列賽的限製,尤其是考慮到2023年12月的Xbox發布日期公告。

播放器評論突出顯示這種懷疑:

>解釋與較早的報告和Xbox公告的時機相矛盾。 了解自2020年以來S係列規格應該阻止此問題。

>

這個問題源於開發人員冷漠和令人難以置信的遊戲引擎的結合。
  • 索賠根本是不可信的。
  • 成功的係列港口港口,例如印第安納·瓊斯(Indiana Jones),星菲爾德(Starfield)和《地獄刀》(Hellblade 2),展示了開發商缺乏努力。
  • >其他​​高需求遊戲在係列s上完美地運行,表明開發人員的疏忽。
  • 該語句被視為另一個不真實的實例。
  • >
  • 黑色神話的問題:Xbox係列X | S上的Wukong的可用性仍未得到解答。 遊戲科學尚未提供明確的響應。
  • >

熱門新聞

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved