>即將到來的《最終幻想XIV》的移動版本引起了極大的興奮。 對炒作的推動是對吉田納基(Naoki Yoshida)導演的新采訪,為項目的開發以及玩家可以預期的東西提供了見解。
> Yoshida是FFXIV陷入困境後的巨大周轉的關鍵人物,他透露,移動版本比以前所知要早得多,但最初被認為是不可行的。 但是,與Lightspeed Studios的合作導致了突破,使忠實的移動港口成為現實。Eorzea
> 有充分記錄的> Yoshida澄清說,FFXIV Mobile不會是一個直接,相同的端口(現代被設想為“姐妹標題”),這不應該減少興奮。 對於那些渴望在旅途中體驗eorzea的人來說,此移動版本是一個重要的事件。 重點將是提供引人入勝的移動體驗,而不是與主遊戲的嚴格奇偶校驗。
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